quan điểm

english pointillism
External video
Última Cena - Da Vinci 5.jpg
Linear Perspective: Brunelleschi's Experiment, Smarthistory
How One-Point Linear Perspective Works, Smarthistory
Empire of the Eye: The Magic of Illusion: The Trinity-Masaccio, Part 2, National Gallery of Art

tóm lược

  • một thể loại hội họa đặc trưng bởi ứng dụng sơn trong các chấm và nét nhỏ, được phát triển bởi Georges Seurat và những người theo ông ở Pháp cuối thế kỷ 19
  • sự xuất hiện của những thứ liên quan đến nhau được xác định bởi khoảng cách của chúng với người xem
  • một cách liên quan đến các tình huống hoặc chủ đề, vv
    • xem xét những gì tiếp theo từ quan điểm thực chứng
  • một trường phái họa sĩ đã sử dụng một kỹ thuật vẽ tranh với những chấm nhỏ màu sắc tinh khiết sẽ hòa quyện trong mắt người xem, được phát triển bởi Georges Seurat và những người theo ông vào cuối thế kỷ 19 ở Pháp

Tổng quan

Phối cảnh (từ tiếng Latin: perspicere "để nhìn xuyên qua") trong nghệ thuật đồ họa là một đại diện gần đúng, thường là trên một bề mặt phẳng (như giấy), của một hình ảnh mà mắt thường nhìn thấy. Hai đặc điểm đặc trưng nhất của phối cảnh là các vật thể nhỏ hơn khi khoảng cách của chúng với người quan sát tăng lên; và rằng chúng có thể được báo trước , có nghĩa là kích thước của vật thể dọc theo đường ngắm ngắn hơn kích thước của nó trên đường ngắm.
Các họa sĩ và kiến trúc sư thời Phục hưng Ý bao gồm Filippo Brunelleschi, Masaccio, Paolo Uccello, Piero della Francesca và Luca Pacioli đã nghiên cứu quan điểm tuyến tính, viết các chuyên luận về nó, và đưa nó vào tác phẩm nghệ thuật của họ, do đó đóng góp cho toán học nghệ thuật.
Kỹ thuật vẽ để vẽ với một liên lạc ngắn hoặc một điểm gần với nó. Bản dịch của wordillisme tiếng Pháp. Các họa sĩ trường phái ấn tượng mới được sử dụng như một từ đồng nghĩa với trường phái ấn tượng mới, bởi vì sơn không được trộn trên pallet, được đặt trực tiếp trên một tấm vải và nhằm mục đích trộn trực quan.
→ Mục liên quan Riley
Kỹ thuật vẽ tranh dùng để thể hiện phối cảnh, hiệu ứng lập thể. quan điểm. <Phương pháp phối cảnh đường thẳng dựa trên quan điểm rằng tất cả các đường chiếu (đường ngắm) tập trung tại một điểm cố định và <Phương pháp phối cảnh không khí dựa trên những thay đổi về tông màu và bóng do ảnh hưởng của không khí và ánh sáng trong quan hệ phối cảnh. Vào thời cổ đại, phương pháp vẽ các vật thể xa và lùi ở mặt trước và định dạng đồ họa trên cao (chân đế) đã được sử dụng, nhưng phối cảnh đường thẳng bắt đầu ở Hy Lạp và đạt đến thời Phục hưng với Brunelleschi , Alberti , được Masaccio sắp xếp một cách hợp lý khác. Ở Trung Quốc, các thành ngữ từ nhà Đường đến Profound, Hirafaki v.v ... đã được theo đuổi và nguyên tắc của Sanriku được thành lập bởi Guo hee của Bắc Tống. Trong thời trung cổ của phương Tây, Nhật Bản, Trung Quốc, v.v., vì trọng tâm là ý nghĩa và nội dung tư tưởng, phương pháp phối cảnh ngược lại thu hút mọi thứ ở xa cũng được sử dụng. → Phối cảnh
→ Xem thêm Uki-e | Noboritei KitaHisashi | Piero della Francesca | Pinturikkyo | thiết bị sân khấu | Bellini [bang] | Hobbema | Thần chú | Kính ảnh | Lorenzetti [anh trai] | Kazan Watanabe