emitter

english emitter

tóm lược

  • điện cực trong một bóng bán dẫn nơi các electron bắt nguồn

Tổng quan

Hệ thống hạt là một kỹ thuật trong vật lý trò chơi, đồ họa chuyển động và đồ họa máy tính sử dụng một số lượng lớn các họa tiết rất nhỏ, mô hình 3D hoặc các đối tượng đồ họa khác để mô phỏng một số loại hiện tượng "mờ", rất khó để tái tạo với các kỹ thuật kết xuất thông thường - thường là các hệ thống hỗn loạn cao, hiện tượng tự nhiên hoặc các quá trình gây ra bởi các phản ứng hóa học.
Được giới thiệu trong bộ phim năm 1982 Star Trek II: The Wrath of Khan cho "hiệu ứng Genesis" hư cấu, các ví dụ khác bao gồm tái tạo hiện tượng lửa, vụ nổ, khói, nước di chuyển (như thác nước), tia lửa, lá rơi, thác đá , mây, sương mù, tuyết, bụi, đuôi sao băng, sao và thiên hà, hoặc hiệu ứng hình ảnh trừu tượng như đường mòn phát sáng, phép thuật, v.v. - những thứ này sử dụng các hạt mờ đi nhanh chóng và sau đó được phát ra từ nguồn hiệu ứng. Một kỹ thuật khác có thể được sử dụng cho những thứ có chứa nhiều sợi - chẳng hạn như lông, tóc và cỏ - liên quan đến việc thể hiện toàn bộ vòng đời của một hạt, sau đó có thể được rút ra và thao tác như một sợi của vật liệu được đề cập.
Hệ thống hạt có thể là hai chiều hoặc ba chiều.
Một điện cực phát ra các electron hoặc lỗ trống trong bóng bán dẫn , hoặc một vùng ở phía điện cực. tương ứng với cực âm của triode. → Người sưu tầm
→ Mục liên quan Mạch khuếch đại | Cơ sở | Bóng bán dẫn Mesa