alamat

english legend

buod

  • maikling paglalarawan na kasama ng isang ilustrasyon
  • isang kuwento tungkol sa mga gawa-gawa o sobrenatural na mga nilalang o mga kaganapan

Pangkalahatang-ideya

Ang alamat ay isang genre ng alamat na binubuo ng isang salaysay na nagtatampok ng mga pagkilos ng tao na nakita o naniwala sa pamamagitan ng teller at mga tagapakinig na naganap sa loob ng kasaysayan ng tao. Ang mga narrative sa genre na ito ay maaaring magpakita ng mga halaga ng tao, at nagtataglay ng ilang mga katangiang nagbibigay ng katalinuhan. Ang Legend, para sa mga aktibo at walang kabuluhang kalahok, ay kinabibilangan ng walang pangyayari na nasa labas ng "posibilidad," ngunit maaaring kabilang ang mga himala. Ang mga alamat ay maaaring baguhin sa paglipas ng panahon, upang mapanatili ang mga ito sariwa, mahalaga sa buhay, at makatotohanang. Maraming mga alamat ang nagpapatakbo sa loob ng lupain ng kawalang katiyakan, hindi kailanman lubos na pinaniniwalaan ng mga kalahok, ngunit hindi rin nag-aalinlangan.
Ang Brothers Grimm ay tumutukoy sa alamat bilang folktale batay sa kasaysayan. Ang propesyunal na kahulugan ng modernong folklorist ng alamat ay iminungkahi ni Timothy R. Tangherlini noong 1990:
Isang ulat o komentaryo sa salita ng bibig tungkol sa likas na kababalaghan o makasaysayang insidente. Tulad ng sa lumang kuwento , ito ay isang produkto ng pantasiya, ngunit ang mga alamat ay naka-attach sa ilang mga lugar, oras at mga tao, at igalang ang pagiging tunay ng mga katotohanan laban sa mga lumang tales na nagpapahalaga sa kasiyahan ng mga pantasya. Malaking alamat, alamat ng Golden Rooster, daidarabotchi, puting bigas Castle, Mount Miwa (Mount Miwa) alamat, paghabi gilid (paghabi spotted), Heike lambak, alamat ng lamesa (Wankashi), lilim Jizo, sisne birhen alamat, Hidakagawa alamat , bundok bundok (Ubashimayama) at iba pa.
→ kaugnay na mga paksa pampanitikan panitikan | panitikan ng bata | folktales