may-akda

english authoring

Pangkalahatang-ideya

Ang isang sistema ng pag-author ay isang programa na may mga pre-program na elemento para sa pagpapaunlad ng mga interactive multimedia software titles. Ang mga awtorisadong mga sistema ay maaaring tinukoy bilang software na nagpapahintulot sa gumagamit nito na lumikha ng mga aplikasyon ng multimedia para sa pagmamanipula ng mga bagay na multimedia.
Sa pag-unlad ng pang-edukasyon na software, ang isang sistema ng pag-author ay isang programa na nagpapahintulot sa isang hindi programmer, kadalasan isang taga-disenyo ng instructional o technologist, upang madaling gumawa ng software sa mga tampok ng programming. Ang mga tampok sa programming ay itinayo ngunit nakatago sa likod ng mga pindutan at iba pang mga tool, kaya hindi kailangang malaman ng may-akda kung paano mag-program. Sa pangkalahatan, ang mga sistemang may-akda ay nagbibigay ng maraming mga graphics, pakikipag-ugnayan, at iba pang mga tool na pang-edukasyon na software na pangangailangan. Ang tatlong pangunahing bahagi ng isang sistema ng pag-author ay ang mga: organisasyon ng nilalaman, pagkontrol ng paghahatid ng nilalaman, at uri ng pagtatasa. Ang Organisasyon ng Nilalaman ay nagpapahintulot sa gumagamit na isagawa at sunud-sunod ang nilalaman at media sa pagtuturo. Ang kontrol ng paghahatid ng nilalaman ay tumutukoy sa kakayahang maitakda ng user ang tulin kung saan naihatid ang nilalaman, at kung paano nakikipag-ugnayan ang mga mag-aaral sa nilalaman. Ang pagtasa ay tumutukoy sa kakayahang subukan ang mga kinalabasan ng pagkatuto sa loob ng sistema, karaniwang sa anyo ng mga pagsubok, talakayan, takdang-aralin, at iba pang mga aktibidad na maaaring masuri.
Karaniwang kinabibilangan ng isang may- akda ng isang wika sa pag-author , isang programming language na binuo (o pinalawig) na may pag-andar para sa kumakatawan sa sistema ng pagtuturo. Ang pag-andar na inaalok ng wika sa pag-author ay maaaring pag-andar ng programming para magamit ng mga programmer o pag-andar ng representasyon ng domain para gamitin ng mga eksperto sa paksa. May nagsasapawan sa pagitan ng mga may-akda ng mga wika na may pag-andar ng representasyon ng domain at mga wika na partikular sa domain.
Upang bumuo ng isang application software sa pamamagitan ng pagsasama ng mga character, mga imahe, boses at iba pang mga materyales sa isang computer. Ang software na ginagamit para sa layuning iyon ay tinatawag na authoring software. May mga bagay para sa paglikha ng multimedia software at para sa paggawa ng pang-edukasyon na software. Kamakailan lamang ay ginagamit ito sa mga larangan ng negosyo tulad ng sa pagtatanghal.