computer(electronic computer)

english computer
Computer
Acer Aspire 8920 Gemstone.jpgColumbia Supercomputer - NASA Advanced Supercomputing Facility.jpgIntertec Superbrain.jpg
2010-01-26-technikkrempel-by-RalfR-05.jpgThinking Machines Connection Machine CM-5 Frostburg 2.jpgG5 supplying Wikipedia via Gigabit at the Lange Nacht der Wissenschaften 2006 in Dresden.JPG
DM IBM S360.jpgAcorn BBC Master Series Microcomputer.jpgDell PowerEdge Servers.jpg
Computers and computing devices from different eras

buod

  • isang makina para sa awtomatikong pagpapalabas ng mga kalkulasyon
  • isang dalubhasa sa pagkalkula (o sa operating calculating machine)

Pangkalahatang-ideya

Ang isang computer ay isang aparato na maaaring itatakda upang maisagawa ang mga pagkakasunud-sunod ng aritmetika o lohikal na operasyon sa pamamagitan ng computer programming. Ang mga makabagong computer ay may kakayahang sundin ang mga pangkalahatang hanay ng mga operasyon, na tinatawag na mga programa. Ang mga programang ito ay nagbibigay-daan sa mga computer na magsagawa ng isang malawak na hanay ng mga gawain.
Ang mga computer ay ginagamit bilang mga sistema ng kontrol para sa iba't ibang uri ng pang-industriya at consumer na mga aparato. Kabilang dito ang mga simpleng mga espesyal na layunin na aparato tulad ng microwave ovens at mga remote na kontrol, mga aparatong pabrika tulad ng pang-industriya na robot at disenyo na nakakatulong sa computer, at mga kagamitan sa pangkalahatang layunin tulad ng mga personal na computer at mobile na aparato tulad ng mga smartphone.
Ang mga unang computer ay naglihi lamang bilang mga aparato ng pagkalkula. Mula noong sinaunang panahon, ang simpleng mga manu-manong kagamitan tulad ng abako ang tumulong sa mga tao sa paggawa ng mga kalkulasyon. Maagang sa Rebolusyong Pang-industriya, ang ilang mga makina na aparato ay binuo upang i-automate ang mga mahaba ang nakakapagod na gawain, tulad ng mga patnubay sa mga pattern para sa mga loom. Ang mas sopistikadong mga de-koryenteng makina ay nagdala ng dalubhasang analog na kalkulasyon noong unang bahagi ng ika-20 siglo. Ang unang digital electronic calculating machine ay binuo sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang bilis, kapangyarihan, at kagalingan ng maraming bagay ng mga computer ay lumalaki nang malaki mula noon.
Sa pangkalahatan, ang isang modernong kompyuter ay binubuo ng hindi bababa sa isang elemento sa pagpoproseso, kadalasan ay isang central processing unit (CPU), at ilang anyo ng memorya. Ang elemento sa pagproseso ay nagdadala ng aritmetika at lohikal na operasyon, at maaaring baguhin ng isang sequencing at control unit ang pagkakasunud-sunod ng mga operasyon bilang tugon sa nakaimbak na impormasyon. Kasama sa mga peripheral device ang mga input device (mga keyboard, mouse, joystick, atbp.), Mga aparatong output (monitor screen, printer, atbp.), At mga aparato ng input / output na nagsasagawa ng parehong function (eg, touchscreen na panahon ng 2000s). Ang mga peripheral na aparato ay nagbibigay-daan sa impormasyon na makuha mula sa isang panlabas na pinagmulan at pinagana nila ang resulta ng mga operasyon upang ma-save at makuha.
Generic na pangalan para sa mga aparato ng computing na gumagamit ng electronic circuits. Parehong mga computer. Ngayon ito ay higit sa lahat electronic digital na uri awtomatikong computer at tumutukoy sa isang uri ng built-in na programa. Kasunod ng US ENIAC noong 1946, inakusahan ni von Neumann ang isang built-in na paraan ng programa noong 1947, at noong 1949 ang computer EDSAC na may built-in na program na may mercury delay device na memorya ng circuit ay ginawa ni Wilks et al. Ng UK Cambridge University sa UK. Ito ang naging prototype ng computer ngayon. Ito ay karaniwang binubuo ng isang input / output device , isang aparato ng computing, isang imbakan aparato , at isang kontrol aparato. Ang computing circuit na kung saan ay ang pangunahing bahagi ng computing aparato ay maaaring sinabi na isang pinagsama-samang ng isang malaking bilang ng mga electronic na mga elemento ng paglipat, kung saan ang mga numerical halaga ay ipinahayag sa binary notasyon at ang mga bukas / pagsasara ng mga estado ng mga switching element ay ginawa upang tumugma sa 0 at 1. Kapag ang isang de-koryenteng pulso ay ipinadala sa circuit, ang grupo ng elemento ng switch ay inuulit ang pagbubukas / pagsasara ng operasyon nang isa-isa at nagpapatuloy ang operasyon. Ang mga numero at data na naipon sa imbakan aparato ay ipinagpapalit kasama ang computing device kung kinakailangan. Ito ay ang control device na umuunlad at kumokontrol sa buong sistema kasama ang mga ito at ang input / output device. Ang mga katangian ng mga computer ay ang mga sumusunod. (1) Kakayahan sa pagkalkula ng bilis. Ang mga pulse para sa pagmamaneho ng circuit ng pagkalkula ay kadalasan ng pagkakasunud-sunod ng ilang sampu-sampung kHz sa ilang libu-libong MHz. (2) Pamamaraan ng pagkalkula · <Program> na naka-code na pagtuturo ay ibinigay nang maaga sa imbakan aparato at ito ay gumagana bilang isang kumpletong awtomatikong computer. (3) Ang aritmetika unit ay malawak na ginagamit hindi lamang para sa pagkalkula ng mga numero kundi pati na rin para sa mga lohikal na operasyon (mga lohikal na operasyon) na kinasasangkutan ng paghatol. Halimbawa, ang paghahambing, pagpili, pag-uuri, paghahambing, pag-edit, at iba pa Sa teorya maaari mong palitan ang lahat ng lohikal na pag-iisip ng tao. (4) Naging mas madaling piliin ang kinakailangang bahagi mula sa programa na nakaimbak ayon sa resulta ng pagkalkula at upang baguhin ang proseso ng pagkalkula. Sa madaling salita, nakakakuha ito ng kakayahang umangkop upang baguhin ang nilalaman ng trabaho ayon sa ibinigay na problema at sitwasyon. Ang pinakamahalagang kalamangan na ipinanganak ng programang built-in na programa. (5) Ang kahanga-hangang pagtaas sa kapasidad ng memorya. Habang nadagdagan ang kapasidad ng storage device, inayos din ito sa personal na paggamit, ang komposisyon ay advanced na may panloob / panlabas, high-speed / low speed na kumbinasyon. (6) Maaaring maproseso ang lahat ng impormasyon hangga't ito ay naka-encode bilang isang binary digit anuman ang data, mga letra, mga wika, mga numero, boses, atbp, pati na rin ang mga numero. Ang mga patlang na gagamitin ay kinabibilangan ng mga sumusunod. 1. Mga pang-agham at teknolohikal na kalkulasyon na higit sa lahat ay gumagamit ng kakayahan sa pag-compute nito, 2. Ang mga pangunahing gumagamit ng lohikal na kakayahan sa pagpoproseso, halimbawa, pagpoproseso ng data, 3. Sa mga kaso kung saan ang parehong pagkalkula at logic ay tinimbang, halimbawa census, insurance, kumpanya, Mga kalkulasyon ng negosyo sa mga bangko, atbp. 4. Paggamit ng kapasidad upang suriin at kunin ang malaking kapasidad na imbakan ng kapasidad at mga kinakailangang bagay, eg sistema ng reservation ng upuan , paghahanap ng impormasyon , pagsasalin ng machine , 5. paggamit para sa kunwa , 6. computer Paggamit para sa kontrol , 7. Paggamit ng automat Para sa pananaliksik at produksyon, Samantala, sa pamamagitan ng pagpapabuti ng teknolohiya ng semiconductor, isang computer na tabletop na personal na binuo ng pagganap na maihahambing sa orihinal na malaking computer, at iba't ibang uri ng software ay din mass na ginawa at personal na paggamit ay naging aktibo. → opisina ng makina / kompyuter ng karaniwang sukat / industriya ng computer
→ Mga kaugnay na item Operating System | Wika ng Machine | Computer | Computer Graphics | System Engineering | Natural Language Processing | CPU | Artipisyal na Katalinuhan | Supercomputer | 5th Generation Computer | Touch Panel | Digital Computer | Statistical Machine | Von Neumann Calculator | Hardware | Fuzzy Logic | Programming Language | Microcomputer | Memory