మోషన్

english motion

సారాంశం

  • ప్రభావాన్ని ఉత్పత్తి చేసే లేదా సంఘటనలు లేదా ఫలితాలకు బాధ్యత వహించే ఏదైనా సంస్థ
  • గుర్తించదగిన విజయం
    • అతను గొప్ప ఘనత ప్రదర్శించాడు
    • పుస్తకం ఆమె అత్యుత్తమ ప్రయత్నం
  • ఏదో ముందుకు నడిపించడానికి శక్తిని ప్రయోగించే చర్య
    • కావలసిన వేగాన్ని చేరుకున్న తరువాత డ్రైవ్ కత్తిరించబడుతుంది
  • ఏదైనా చేయాలని నిర్ణయించుకునే చర్య
    • అతను సహాయం చేయడానికి కదలిక లేదు
    • అతని మొదటి చర్య న్యాయవాదిని నియమించడం
  • ఆట నియమాల ద్వారా అనుమతించబడిన కొంత చర్య తీసుకోవడానికి ఆటగాడి వంతు
  • మీ నివాసం లేదా వ్యాపార స్థలాన్ని మార్చడం
    • మూడు కదలికలు ఒక అగ్నితో సమానమని వారు అంటున్నారు
  • స్థానాన్ని ఒక ప్రదేశం నుండి మరొక ప్రదేశానికి మార్చడం
    • పోలీసులు జనాల కదలికను నియంత్రించారు
    • పొలాల నుండి నగరాలకు ప్రజల కదలిక
    • అతని కదలిక అతనిని నేరుగా నా మార్గంలో పెట్టింది
  • ఏదో యొక్క స్థానాన్ని మార్చే చర్య
    • ఓడపై సరుకు కదలిక
  • వాహనంలో ప్రయాణం (సాధారణంగా ఆటోమొబైల్)
    • అతను తన కొత్త కారులో డ్రైవ్ కోసం కుటుంబాన్ని తీసుకున్నాడు
  • వేటగాళ్ళు (ముఖ్యంగా ఆఫ్రికాలో) ఒక భూభాగం ప్రయాణం
  • భూభాగంలోని జంతువుల మందను నడిపించే చర్య
  • స్థానం యొక్క మార్పును కలిగి ఉండని స్థానం యొక్క మార్పు
    • అతని కనుబొమ్మల రిఫ్లెక్స్ కదలిక అతని ఆశ్చర్యాన్ని వెల్లడించింది
    • ఉద్యమం జీవితానికి సంకేతం
    • అతని చేతి యొక్క అసహన కదలిక
    • జీర్ణశయాంతర చలనశీలత
  • జీతం కోసం పోటీపడే అథ్లెట్ల వృత్తి
  • శారీరక శ్రమ మరియు పోటీ అవసరమయ్యే చురుకైన మళ్లింపు
  • హార్డ్ స్ట్రెయిట్ రిటర్న్ (టెన్నిస్ లేదా స్క్వాష్ మాదిరిగా)
  • డ్రైవర్‌తో టీ యొక్క గోల్ఫ్ బంతిని కొట్టడం
    • అతను తన డ్రైవ్‌ను హద్దులు దాటిపోయాడు
  • శారీరక లేదా మానసిక శక్తి వాడకం; హార్డ్ వర్క్
    • అతను ప్రయత్నం కోసం A పొందాడు
    • వారు గొప్ప శ్రమతో మాత్రమే నిర్వహించేవారు
  • ఆరోగ్యంగా ఉండటానికి మీ కండరాలను వివిధ మార్గాల్లో ప్రయోగించే చర్య
    • డాక్టర్ క్రమం తప్పకుండా వ్యాయామం చేయాలని సిఫారసు చేశారు
    • అతను కొంత వ్యాయామం చేశాడు
    • అతని పనికి అవసరమైన శారీరక శ్రమ అతన్ని ఆరోగ్యంగా ఉంచుతుంది
  • నైపుణ్యం లేదా అవగాహన పెంపొందించడానికి చేసిన పని లేదా సమస్య పరిష్కరించబడుతుంది
    • మీరు పాఠ్యపుస్తకంలోని ప్రతి అధ్యాయం చివరిలో ఉదాహరణలను పని చేయాలి
  • ఏదైనా చేయటానికి లేదా సాధించడానికి ఉద్దేశించిన ఉత్సాహపూరితమైన మరియు మనస్సాక్షికి సంబంధించిన కార్యాచరణ
    • అన్ని పఠన సామగ్రిని కవర్ చేయడానికి ప్రయత్నం చేసింది
    • తన ప్రయత్నంలో అతనికి అదృష్టం లభించింది
    • ఆమె మంచి ప్రయత్నం చేసింది
  • చర్యల శ్రేణి ఒక సూత్రాన్ని అభివృద్ధి చేస్తుంది లేదా ఒక నిర్దిష్ట ముగింపు వైపు మొగ్గు చూపుతుంది
    • అతను ప్రజాదరణ పొందిన ప్రచారాలకు మద్దతు ఇచ్చాడు
    • వారు ప్రపంచ శాంతి కొరకు పనిచేశారు
    • బృందం పెన్నెంట్ వైపు డ్రైవ్ కోసం సిద్ధంగా ఉంది
    • బానిసత్వాన్ని అంతం చేసే ఉద్యమం
    • యుద్ధ ప్రయత్నానికి దోహదపడింది
  • పాఠ్యేతర కార్యకలాపంగా క్రీడా కార్యక్రమాలలో పాల్గొనడం
  • బహుళ పునరావృతాల ద్వారా క్రమమైన శిక్షణ
    • అభ్యాసం పరిపూర్ణంగా చేస్తుంది
  • ఉపయోగించే చర్య
    • అతను మాదకద్రవ్యాల వాడకానికి వ్యతిరేకంగా హెచ్చరించాడు
    • కంప్యూటర్ల వినియోగంలో నైపుణ్యం
  • ఒక నిర్దిష్ట లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి ఉద్దేశించిన అనేక సంబంధిత కార్యకలాపాలు (సాధారణంగా భౌగోళిక మరియు తాత్కాలిక పరిమితుల్లో)
  • న్యాయస్థానంలో ఏదైనా కొనసాగడానికి ఒక సమగ్ర పదం, దీని ద్వారా ఒక వ్యక్తి చట్టపరమైన పరిష్కారాన్ని కోరుకుంటాడు
    • కుటుంబం భూస్వామిపై దావా వేసింది
  • చెట్లతో నాటిన విస్తృత సుందరమైన రహదారి
    • రివర్‌సైడ్ డ్రైవ్ చాలా ఉత్తేజకరమైన దృశ్యాలను అందిస్తుంది
  • ఒక యంత్రంలో శక్తి లేదా శక్తి ప్రసారం చేసే విధానం
    • వేరియబుల్ స్పీడ్ డ్రైవ్ వేగవంతమైన శ్రేణి ద్వారా ఆపరేషన్‌ను అనుమతించింది
  • నిల్వ మాధ్యమం నుండి డేటాను వ్రాసే లేదా చదివే పరికరం
  • ఒక ప్రైవేట్ ఇంటికి వెళ్లే రహదారి
    • వారు వాకిలిలో నిలిపారు
  • ఒక యంత్రాంగం యొక్క భాగాలను డ్రైవింగ్ మరియు నియంత్రించడం (గడియారం లేదా గడియారం ప్రకారం)
    • ఇది వజ్రాల కదలికతో ఖరీదైన గడియారం
  • ఆకస్మికంగా మరియు స్వతంత్రంగా కదిలే సామర్థ్యం
  • అధిక ప్రేరణ పొందిన లక్షణం
    • అతని డ్రైవ్ మరియు శక్తి అతని సహోద్యోగులను అలసిపోయాయి
  • మార్చడానికి సాధారణ ధోరణి (అభిప్రాయం ప్రకారం)
    • బహిరంగంగా ఉదారవాదం కాదు కానీ అది పుస్తకం యొక్క ధోరణి
    • కుడివైపు ఓటర్ల విస్తృత ఉద్యమం
  • ఉన్న లేదా జరుగుతున్నదానికి సమర్థన
    • అతను ఫిర్యాదు చేయడానికి ఎటువంటి కారణం లేదు
    • వారు సంతోషించటానికి మంచి కారణం ఉంది
  • శబ్ద తెలివి లేదా అపహాస్యం (తరచుగా మరొకరి ఖర్చుతో కానీ తీవ్రంగా పరిగణించకూడదు)
    • అతను సరదాగా మారాడు
    • అతను క్రీడలో చెప్పాడు
  • తెలిసిన లేదా ముందుగా నిర్ణయించిన సంకేతాలను కమ్యూనికేట్ చేయడానికి కదలికల ఉపయోగం (ముఖ్యంగా చేతులు)
  • సింఫొనీ లేదా సొనాట యొక్క ప్రధాన స్వీయ-భాగం
    • రెండవ కదలిక నెమ్మదిగా మరియు శ్రావ్యంగా ఉంటుంది
  • చర్చ మరియు ఓటు కోసం ఉద్దేశపూర్వక అసెంబ్లీకి చేసిన చర్య కోసం ఒక అధికారిక ప్రతిపాదన
    • అతను వాయిదా వేయడానికి ఒక చలన చేసాడు
    • ఆమె ప్రశ్నకు పిలిచింది
  • ఏదో యొక్క స్థానం లేదా ప్రదేశంలో మార్పుతో కూడిన సహజ సంఘటన
  • ఏదో యొక్క మూలం అయిన ఉత్పాదక శక్తిని అందించే సంఘటనలు
    • వారు క్రాష్ యొక్క కారణాన్ని గుర్తించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు
  • ions రేగింపులు మరియు ప్రసంగాలతో కూడిన వేడుక
    • విద్యా వ్యాయామాలు
  • అథ్లెట్ల మధ్య పోటీ
  • ఎన్నికల కార్యాలయానికి అభ్యర్థుల మధ్య రేసు
    • నేను గవర్నర్ కోసం తన ప్రచారాన్ని నిర్వహించాను
    • అతను సెనేట్ పరుగు కోసం డబ్బును సేకరిస్తున్నాడు
  • కొన్ని సాధారణ లక్ష్యాలను సాధించడానికి కలిసి ప్రయత్నించే సాధారణ భావజాలం కలిగిన వ్యక్తుల సమూహం
    • అతను ఉద్యమంలో చార్టర్ సభ్యుడు
    • రాజకీయ నాయకులు ప్రజా ఉద్యమాన్ని గౌరవించాలి
    • అతను జాతీయ విముక్తి ఫ్రంట్‌కు నాయకత్వం వహించాడు
  • క్రోమోజోమ్ మార్పు వలన వచ్చే లక్షణాలను కలిగి ఉన్న జీవి
  • క్రీడలలో పాల్గొనే వ్యక్తి
  • ఆటపట్టించినప్పుడు లేదా ఓడించినప్పుడు లేదా ప్రయత్నిస్తున్న పరిస్థితులకు లోనైనప్పుడు ఆమె (లేదా అతడు) ప్రవర్తించే విధానానికి పేరుగాంచిన వ్యక్తి
    • మంచి క్రీడ
    • పేలవమైన క్రీడ
  • మైనే యొక్క తాత్కాలిక వేసవి నివాసి
  • కదిలే వస్తువు యొక్క నిశ్చల చిత్రాలను వేగంగా చూడటం ద్వారా ఉత్పత్తి అయ్యే చలన ఆప్టికల్ భ్రమ
    • సినిమా స్పష్టమైన కదలికపై ఆధారపడుతుంది
    • మెరుస్తున్న లైట్ల వారసత్వం కదలిక యొక్క భ్రమను ఇచ్చింది
  • మలవిసర్జన కోసం ఒక సభ్యోక్తి
    • అతను ప్రేగు కదలికను కలిగి ఉన్నాడు
  • మార్పు యొక్క స్థితి
    • వారు స్థిరమైన కదలిక స్థితిలో ఉన్నారు
  • బలమైన అవసరం లేదా కోరికకు అనుగుణంగా ఉండే శారీరక స్థితి

మేము కదలిక భావనను చాలా విస్తృతంగా తీసుకున్నప్పుడు, ఈ ప్రపంచంలో ఏదైనా <change> ను సూచిస్తుందని భావిస్తారు. సాధారణంగా ప్రపంచంలో “మార్పు” గురించి చర్చించే కోణంలో, చైనా, భారతదేశం మరియు ఇతరులలో ప్రాచీన సాంస్కృతిక రంగాలలో ఒక ఉద్యమ సిద్ధాంతం ఉంది. బదులుగా, మెటాఫిజిక్స్ మాత్రమే కాదు, మాయా మరియు మాయా ప్రపంచ అభిప్రాయాలు కూడా కదలిక గురించి ఉన్నాయని చూడవచ్చు.

ఉద్యమ చరిత్ర

పురాతన చైనా యొక్క మెటాఫిజికల్ సిస్టమ్ అని పిలువబడే "ఎరా", "ఈజీ" యొక్క పాత్ర మొదట బల్లి లేదా గెక్కో పాత్ర అని స్పష్టంగా తెలుస్తుంది, చివరికి, దీని అర్థం "స్టడీ ఆఫ్ చేంజ్", తరువాత యిన్ యాంగ్, 5 వ, మరియు తాయ్ చి వంటి భావనలతో కలిపి, మరియు అన్ని వస్తువుల మూలం అయిన ఏకైక “తాయ్ చి” నుండి వివిధ పదార్థాలు మరియు దృగ్విషయాలు సృష్టించబడ్డాయి. అందువల్ల, ప్రపంచంగా మారడానికి “మార్పు” సూత్రాన్ని వివరించే ఒక ప్రత్యేకమైన గతి సిద్ధాంతం నిర్మించబడిందని చెప్పవచ్చు. హీబ్రూ మరియు గ్రీకు ఆలోచనల మిశ్రమం నుండి జన్మించారు కబ్బాలాహ్ అదేవిధంగా, ఇది సహజ ప్రపంచంలో అన్ని వస్తువులను సృష్టించే ప్రక్రియ గురించి ఏకీకృత వివరణ ఇవ్వడానికి ప్రయత్నించే జ్ఞాన వ్యవస్థ అని చెప్పవచ్చు, అనగా <change>, అదే ప్రాథమిక సూత్రం నుండి అనేక మెటాఫిజికల్ విధానాలను ఉపయోగించడం అది ఆధారాన్ని ఏర్పరుస్తుంది. . హీర్మేస్ ఆలోచన భారతీయ ఆర్ట్‌మన్ సిద్ధాంతం వంటి <change> = <movement> కు సంబంధించిన అనేక అధ్యయనాలు ఉన్నాయి.

ఏది ఏమయినప్పటికీ, ఈనాటి ఉద్యమ భావనలో మనం చూసే భావన నిర్మాణంలో ప్రత్యక్షంగా పాల్గొన్న పురాతన గ్రీకు మెటాఫిజికల్ వ్యవస్థ ఇది. వాస్తవానికి, గ్రీస్‌లో కూడా, కదలిక అనేది భౌతిక అర్ధంగా మాత్రమే తీసుకోబడదు, అనగా, ఒక వస్తువు యొక్క స్థాన కదలిక. అరిస్టాటిల్ సాధారణంగా కదలికను సాధ్యమైన నుండి వాస్తవికతకు “మార్పు” గా నిర్వచిస్తాడు. పరిమాణాత్మక మార్పులు (పెరుగుదల / తగ్గుదల, విస్తరణ / సంకోచం మొదలైనవి), గుణాత్మక మార్పులు (పదార్థం యొక్క రంగులో మార్పులు మొదలైనవి), మరియు అదృశ్యాలు (పదార్ధంలో మార్పులు) స్థాన కదలికలతో పాటు కదలికలుగా లెక్కించబడ్డాయి. . స్థాన కదలికకు సంబంధించి, సహజ కదలిక మరియు బలవంతపు కదలికల మధ్య వ్యత్యాసం ఉంది. మునుపటిది కదిలే శరీరం యొక్క స్వభావం ప్రకారం సంభవిస్తుంది, మరియు ఖగోళ ప్రపంచంలో దాని పరిపూర్ణత దాని స్వభావం, స్థిరమైన కదలికగా అనుమతించబడిన స్థిరమైన-వేగ వృత్తాకార కదలిక మాత్రమే. అలాగే, అసంపూర్ణత నిర్ణయించబడిన చంద్ర ప్రపంచంలో, ప్రపంచాన్ని తయారుచేసే భూమి, నీరు, గాలి మరియు అగ్ని యొక్క స్వభావం (మునుపటి ముగ్గురు “కేంద్రానికి వెళ్లడం”, మరియు తరువాతిది నిలువు పతనం (లేదా నిలువు పెరుగుదల) వదిలివేసే ధోరణి ప్రకారం) సహజ కదలిక. బలవంతపు కదలికలు ఇతరుల ప్రత్యక్ష కదలిక వలన సంభవించే కదలికలు మరియు కదలకుండా బలవంతం చేయబడతాయి మరియు దిగువ ప్రపంచంలోని దాదాపు అన్ని కదలికలు దీనికి చెందినవి (స్వర్గపు ప్రపంచంలో బలవంతపు కదలిక లేదు). ఈ విధంగా, అనేక స్థిరమైన-వేగం వృత్తాకార కదలికలతో కలిపి ఖగోళ వస్తువుల స్థాన కదలికను వివరించడం మరియు విశ్వం మధ్యలో పడే కదలిక వంటి గ్రీకు విశ్వోద్భవ శాస్త్రం యొక్క ప్రాథమిక అవగాహన పుడుతుంది.

వాస్తవానికి, బలవంతపు కదలికలు మరియు సహజ కదలికల మధ్య వ్యత్యాసం కూడా ప్రకృతి యొక్క గ్రీకు దృష్టిలో కొద్దిగా కదులుతుంది, ప్రత్యేకించి జీవిత రూపాన్ని లక్ష్యంగా చేసుకున్నప్పుడు. ఒక జీవన శరీరం తన శరీరాన్ని కదిలించే <శక్తి> దాని స్వంత <anima> నుండి ఉద్భవించింది, అయితే సహజ కదలికలో <ప్రకృతి> యొక్క స్వభావం అటువంటి యానిమా ఎంతవరకు వ్యాపించిందో ప్రభావితం చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, ఆనిమిజం కోసం బలమైన ధోరణిని కలిగి ఉన్న ప్లేటోయిజం లేదా నియోప్లాటోనిజంలో, ఒక ఖగోళ శరీరం యొక్క సారాంశం యానిమా యొక్క ఇష్టానికి దగ్గరగా ఉంటుంది మరియు ఇది దాదాపు పర్యాయపదంగా ఉంటుంది. అందువల్ల, ప్రాచీన గ్రీకు మరియు రోమన్ ప్రపంచాలలో కదలికల దృక్పథం వివిధ ఆలోచనల యొక్క అవకాశాలను అధిగమించిన స్థితిలో ఉందని చెప్పవచ్చు.

ఆధునిక విజ్ఞాన స్థాపనతో, కదలిక సమస్య ప్రత్యేకంగా భౌతిక శాస్త్రంలో, ముఖ్యంగా యాంత్రిక కోణంలో కేంద్రీకృతమై ఉంది, కానీ ఈ గ్రీకు కదలిక దృక్పథం నుండి, బలవంతపు కదలిక మాత్రమే, అంటే కదలిక మరియు కదలికల మధ్య సంబంధం. దృక్కోణానికి సూచించిన దృక్కోణాలను వెలిగించిన తరువాత మరియు కదలిక యొక్క ఇతర అభిప్రాయాలను ప్రత్యేక ప్రదేశాలుగా వర్గీకరించిన తరువాత ఇది లైటింగ్‌ను విసిరిన ఫలితం. ఆ కోణంలో, ఆధునికత తీవ్రతరం కావడంతో ఉద్యమంపై ఏకీకృత దృక్పథం పోతుంది. బలవంతపు గ్రీకు కదలిక సిద్ధాంతానికి మరియు ఆధునిక మెకానిక్స్ సిద్ధాంతానికి మధ్య ఉన్న ప్రాథమిక వ్యత్యాసం ఏమిటంటే, కదిలే శరీరానికి వ్యాయామ శక్తి ఏమి ఇస్తుంది. పూర్వం దీనిని చలనంగా (అంటే “వేగం”) పరిగణిస్తుంది, మరియు తరువాతి దానిని చలనంలో మార్పుగా పరిగణిస్తుంది (అనగా “త్వరణం”). ఆధునిక మెకానిక్స్ స్థాపన న్యూటన్ యొక్క చలన సూత్రాన్ని స్థాపించిందని చెప్పవచ్చు, కాని 2000 లో అరిస్టాటిల్ నుండి న్యూటన్ వరకు, ప్రాచీన ప్రపంచం, బైజాంటైన్, ఇస్లాం మరియు మధ్యయుగ ఐరోపా ద్వారా పరిణతి చెందిన వివిధ రకాల కదలిక అంశాలు ఉన్నాయి. . పరిశోధన యొక్క సుదీర్ఘ చరిత్ర యొక్క విస్తరణపై న్యూటన్ యొక్క చలన నియమం ఉంది. అయినప్పటికీ, న్యూటోనియన్ మెకానిక్స్ కదలిక సమస్యకు ఒక పరిష్కారం ఇచ్చినందున, ఈ రోజు ఉద్యమాన్ని సాధారణ మార్పుగా చర్చించడం సాధ్యం కాదు. అందువల్ల, ఇక్కడ, అనేక అంశాల నుండి వేరుగా ఉద్యమాన్ని ఎదుర్కోవడం తప్ప వేరే మార్గం లేదు.
యోచిరో మురకామి

భౌతిక శాస్త్రంలో కదలిక చలన వివరణ మరియు సమన్వయ వ్యవస్థ

(1) లీనియర్ మోషన్ ఒక సరళ కదలికలో ఒక వస్తువు ఒకే సరళ రేఖపై కదులుతుంది, ఒక నిర్దిష్ట బిందువు O నుండి కొలిచిన వస్తువు యొక్క స్థానం కోఆర్డినేట్ x దాని పైన ఉన్న సమయం t యొక్క ఫంక్షన్ x ( t ) గా మారితే, అది అవుతుంది అర్థం చేసుకోవాలి ఉద్యమం అర్థమైందని చెప్పవచ్చు. కదలిక యొక్క ప్రాథమిక భావనలలో ఒకటి వస్తువు యొక్క వేగం. ప్రస్తుత సందర్భంలో, ఒక నిర్దిష్ట క్షణం t వేగం v సమయం t మరియు t + ⊿ t మధ్య సగటు వేగం v (⊿ t> 0) ఎందుకంటే, (v = వ్రాయడం మరియు ẋ) కి దగ్గరగా ఉన్న సమయంలో ఇది పరిమితి విలువ అని 00201301 యొక్క ⊿ t ఇచ్చినట్లయితే . సాధారణంగా, వేగం v యొక్క సంపూర్ణ విలువను సూచిస్తుంది, కానీ వేగం గుర్తును సూచిస్తుంది. ఏ క్షణంలోనైనా v > 0, వస్తువు x పెరుగుతున్న దిశలో కదులుతుంటే, మరియు v <0 అయితే, అది వ్యతిరేక దిశలో కదులుతుంది. స్థిరమైన వస్తువు క్రమంగా వేగంతో పెరుగుతున్నప్పుడు (అనగా, వేగవంతం) మరియు ఒక నిర్దిష్ట సానుకూల వేగాన్ని కలిగి ఉన్నప్పుడు, వేగం పెరుగుదల రేటు, మరో మాటలో చెప్పాలంటే, త్వరణం a ( v గా వ్రాయబడినది) సమస్యగా మారుతుంది. ఒక సగటు త్వరణం ā చోట, 00201401 యొక్క t ఉంది 0. దగ్గరగా మోషన్ సరళ ఒక సాధారణ ఉదాహరణగా సమయంలో పరిమితం విలువ, ఒక (t) లేపనంతో ఒక ఏకరీతి త్వరణం మోషన్ పరిగణలోకి = ఒక 0 t 0 మరియు స్థానం సమన్వయం ఉంటే x 0 మరియు వేగం v 0 , తరువాత x ( t ) = x 0 + v 0 t +1 / 2 (a 0 t 2) , v (t) = v 0 + a 0 t. వ్యాప్తి A మరియు కోణీయ పౌన frequency పున్యం with, x ( t ) = A cosω t , v ( t ) = -A insin ω t , a ( t ) = -A ω 2 cos ω t = -ω 2 x ( t ).

(2) విమానం లేదా అంతరిక్షంలో వక్ర కదలిక సాధారణ కదలిక (మూలం O) బాణాలు వస్తువు యొక్క స్థానం P వైపు నుండి గీసినప్పుడు, అనగా స్థానం వెక్టర్ r = O సమయం P యొక్క కదలిక t ఉద్యమం అని పిలువబడితే అది అర్థమైందని చెప్పాలి. r (t) ను ఇవ్వడం, విమానం లేదా అంతరిక్షానికి స్థిరంగా ఉన్న కోఆర్డినేట్ వ్యవస్థకు సంబంధించి r యొక్క భాగాలు, మరో మాటలో చెప్పాలంటే, P (x, y) లేదా (x, y, z) యొక్క స్థానం కోఆర్డినేట్లు t ( x (t ), Y ( t )) లేదా ( x ( t ), y ( t ), z ( t )). ఈ సమయంలో, విమానం లేదా అంతరిక్షంలో ఒక వస్తువు గీసిన వక్రతను పథం అంటారు. r = r ( t ) అనేది సహాయక వేరియబుల్‌గా t తో కక్ష్య సమీకరణం. వేగం వెక్టర్ v ( t ) అనేది r యొక్క సగటు రేటు వెక్టర్

పరిమితి ( ) ఇక్కడ → t ─ → 0, మాగ్నిట్యూడ్ పాయింట్ r = r ( t ) వద్ద వేగానికి సమానం, పథానికి టాంజెంట్ దిశ మరియు కదలిక దిశతో. తేడా ⊿ r ఇప్పటికీ రెండు స్థానం వెక్టర్స్ వెక్టర్స్ r (t + ⊿ t) మరియు r (t), r ముగింపు బిందువు r (t) ముగింపు బిందువు వైపు డ్రా బాణాలు సంబంధిత (t + ⊿ t ) . v = దాని భాగాలు (ẋ,, ) ఇది వెక్టార్ అని చెప్పవచ్చు. త్వరణం వెక్టర్ a (t) తాత్కాలిక మార్పు రేటు v (t) యొక్క v (t) కు సమానం . Xy విమానంలో మోషన్, వ్యాసార్థం R మరియు కోణీయ వేగం ω, r = (R cosω t, R sinω t), v = (-R ωsinω t, R ωcosω t), ఒక తో ఉన్నప్పుడు స్థిరంగా వేగం వృత్తాకార చలనం యొక్క ఒక ఉదాహరణగా = (- R 2 cosω t, - R ω 2 sinω t) = - given 2 r చే ఇవ్వబడుతుంది .

కోఆర్డినేట్ వ్యవస్థను ఎలా ఎంచుకోవాలి

కదలిక సాపేక్షంగా ఉన్నందున, కదలికను వివరించడానికి కదిలే సమన్వయ వ్యవస్థను ఉపయోగించవచ్చు. ఉదాహరణకు, కదిలే రైలు ప్రయాణీకుల కోసం, రైలుకు స్థిరంగా ఉన్న కోఆర్డినేట్ వ్యవస్థను ఉపయోగించి కారులోని వస్తువుల కదలికను వివరించడం సహజం. ఏదేమైనా, ఈ సమన్వయ వ్యవస్థలో, స్పష్టమైన శక్తిని పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి, కాబట్టి ఇది మెకానిక్స్ దృక్కోణం నుండి ఎల్లప్పుడూ సౌకర్యవంతంగా ఉండదు. మెకానిక్స్ పరంగా, చలన నియమాలు సరళమైన రూపాన్ని తీసుకునే సమన్వయ వ్యవస్థ, అనగా నిశ్చల సమన్వయ వ్యవస్థ ఇది ఉపయోగించడం అవసరం (జడత్వం వ్యవస్థ). భూమిపై వస్తువుల కదలిక కోసం మనం సాధారణంగా ఉపయోగించే గ్రౌండ్-ఫిక్స్‌డ్ కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్ ఈ జడత్వ వ్యవస్థకు దగ్గరగా ఉందని తెలుసు. భూమిపై ప్రయోగాల ఆధారంగా అభివృద్ధి చేయబడిన మెకానిక్‌లకు ఇది అదృష్టం. ఏదేమైనా, ఈ సమన్వయ వ్యవస్థ ఇకపై భూమి యొక్క భ్రమణాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకోవలసిన కదలికలు లేదా దృగ్విషయాల కొరకు జడత్వ వ్యవస్థ కాదు, ఉపగ్రహాల కదలిక లేదా ఫౌకాల్ట్ లోలకం. ప్రస్తుతం, నిశ్చల వ్యవస్థ ఒక సమన్వయ వ్యవస్థగా పరిగణించబడుతుంది, దీని మూలం సౌర వ్యవస్థ యొక్క గురుత్వాకర్షణ కేంద్రంలో ఉంది మరియు కోఆర్డినేట్ అక్షం నక్షత్రం సృష్టించిన ఖగోళ గోళానికి సంబంధించి స్థిర దిశలో ఉంటుంది.

చలన చట్టం

నిశ్చల సమన్వయ వ్యవస్థలో, కింది చలన నియమాలు (న్యూటన్ యొక్క మూడు చలన నియమాలు) స్థాపించబడ్డాయి. (1) జడత్వం యొక్క నియమం ఒక జడత్వ వ్యవస్థలో, శక్తిని ఉపయోగించని వస్తువు త్వరణం లేకుండా కదులుతుంది (స్థిర లేదా స్థిరమైన వేగం సరళ కదలిక). (2) చలన నియమం మొమెంటం యొక్క మార్పు శ్రమకు అనులోమానుపాతంలో ఉంటుంది మరియు శక్తి ప్రయోగించే దిశలో సంభవిస్తుంది. ప్రత్యేకంగా, చలన సమీకరణం రూపంలో వ్రాసినప్పుడు, P అనేది మొమెంటం వెక్టర్ (= ద్రవ్యరాశి m × వేగం వెక్టర్ v ) F శక్తి,

= F (ṗ = dp / dt) (1)

P = m v (2)

లేదా, త్వరణం వెక్టర్ a = v ఉపయోగించి ,

m a F (3

ఇది ప్రాతినిధ్యం వహిస్తుంది (3) చర్య మరియు ప్రతిచర్య నియమం రెండు వస్తువుల ద్వారా ఒకదానిపై ఒకటి నేరుగా ప్రయోగించే శక్తులు (చర్య మరియు ప్రతిచర్య) ఒకే సరళ రేఖలో ఉంటాయి మరియు ఒకే పరిమాణం మరియు వ్యతిరేక దిశలను కలిగి ఉంటాయి. ఈ మూడు చట్టాలతో పాటు, శక్తి సమాంతర చతుర్భుజం సంశ్లేషణ నియమాన్ని, అంటే వెక్టర్‌ను అనుసరిస్తుందని న్యూటన్ జతచేస్తుంది.

సమీకరణం (3) రూపంలో రెండవ చట్టంలో కనిపించే ఎడమ-వైపు త్వరణం అర్థం చేసుకోవడం సులభం ఎందుకంటే ఇది వేగం యొక్క మార్పు రేటు అని పిలువబడే ఒక కైనమాటిక్ భావన, కానీ ద్రవ్యరాశిని నిర్వచించలేదు. ఒక వస్తువు యొక్క ద్రవ్యరాశిని న్యూటన్ స్వయంగా వస్తువులో ఉన్న పదార్థంగా భావించాడు, కాని ప్రత్యేకంగా, ద్రవ్యరాశిని సమీకరణం (3) మరియు మూడవ సూత్రాన్ని ఉపయోగించి నిర్వచించవచ్చు. ఉదాహరణకు, కింది వాటిని ఒక పద్ధతిగా పరిగణించవచ్చు. యూనిట్ ద్రవ్యరాశి యొక్క ఆబ్జెక్ట్ 1 మరియు ద్రవ్యరాశి m యొక్క ఆబ్జెక్ట్ 2 ఒక వసంతంతో అనుసంధానించబడి ఉంటాయి, మరియు వసంతకాలం విస్తరించి మృదువైన క్షితిజ సమాంతర విమానంలో కదులుతుంది. ఈ సమయంలో, త్వరణం పరిమాణాలకు నిష్పత్తి ఒక 1 / ఒక యొక్క వస్తువులు 1 2 మరియు 2 m సమానం. ద్రవ్యరాశి తెలిస్తే, కదలికలో మార్పుకు కారణమయ్యే శక్తిని సమీకరణం (1) లేదా (3) ద్వారా నిర్వచించవచ్చు.
మాస్

గురుత్వాకర్షణ క్షేత్రంలో కదలిక

ఉదాహరణకు, సమీకరణం (3) నుండి, ద్రవ్యరాశి m యొక్క వస్తువుపై గురుత్వాకర్షణ యొక్క పరిమాణం m g గా పడిపోతుంది, పడిపోయే త్వరణం g ఉపయోగించి వస్తువు (= 9.8m / s 2) తో సంబంధం లేకుండా స్థిరంగా ఉంటుంది . విరుద్దంగా గురుత్వాకర్షణ చర్యలో వస్తువు యొక్క కదలిక, స్వేచ్ఛా పతనం, కదలిక యొక్క పారాబొలిక్ సమీకరణం (పరిమాణం m g యొక్క వెక్టార్ వలె స్థానం కూడా ఎదురుగా ఉంటుంది F యొక్క సమీకరణం (3) కుడి వైపున రెండు కదలికలకు నిలువుగా క్రిందికి ఉంటుంది. కోఆర్డినేట్‌లకు సంబంధించి రెండవ-ఆర్డర్ సాధారణ అవకలన సమీకరణాన్ని పరిష్కరించడం ద్వారా మరియు ఆబ్జెక్ట్ స్థానం r ( t ) ను సమయం t యొక్క విధిగా కనుగొనడం ద్వారా అర్థం చేసుకోవచ్చు. పడిపోయే కదలిక z (t), స్థానం t = 0 లో సమన్వయం చేస్తుంది మరియు వేగం యొక్క నిలువు దిశ వరుసగా z 0, w 0 , z (t) = z 0 + w 0 t - 1 / 2g t 2 మరియు పారాబొలిక్ మోషన్ దీని కలయిక మరియు క్షితిజ సమాంతర కదలిక x ( t ) = u 0 t ( u 0 అనేది t = 0 వద్ద సమాంతర వేగం). ఒకే శక్తి కింద చలన రూపం లేదా పథంలో వ్యత్యాసం ప్రారంభ పరిస్థితులలోని వ్యత్యాసానికి అనుగుణంగా ఉంటుంది ( t = 0 వద్ద వస్తువు యొక్క స్థానం మరియు వేగం). ప్రతి సందర్భంలో శక్తుల వైవిధ్యం వల్ల చలన రూపాల వైవిధ్యం ఏర్పడుతుందని న్యూటన్‌కు ముందు ఉన్న ఆలోచన ఉంది, కాని న్యూటన్ సిద్ధాంతం ప్రకారం, ఒకే శక్తి క్రింద వివిధ రకాల కదలికలు ఉండవచ్చు, మరో మాటలో చెప్పాలంటే, చంద్రుని కదలిక, ఉపగ్రహం యొక్క కదలిక, లేదా గ్రహం, కామెట్ కూడా భూమి లేదా సూర్యుడి గురుత్వాకర్షణ క్రింద ఒక కదలికగా అర్ధం చేసుకోబడింది. సార్వత్రిక గురుత్వాకర్షణ చట్టం ఏదైనా రెండు వస్తువుల మధ్య పనిచేస్తుంది, ఇక్కడ m 1 మరియు m 2 రెండు వస్తువుల ద్రవ్యరాశి, మరియు r అనేది రెండు వస్తువుల మధ్య దూరం, F = μ ( m 1 · m 2 ) / r 2 ( μ అనేది విశ్వ గురుత్వాకర్షణ స్థిరాంకం). భూమిపై ఒక వస్తువు అందుకునే గురుత్వాకర్షణ భూమి యొక్క ప్రతి భాగం వస్తువుపై ప్రయోగించే అన్ని గురుత్వాకర్షణ శక్తుల మొత్తం తప్ప మరొకటి కాదు (ఖచ్చితంగా, భూమి యొక్క భ్రమణం కారణంగా సెంట్రిఫ్యూగల్ శక్తి జోడించబడుతుంది).

కదలికను నిరోధించండి

పైన ఇచ్చిన ఉదాహరణలో, శక్తి (గురుత్వాకర్షణ, సార్వత్రిక గురుత్వాకర్షణ, మొదలైనవి) తెలిసింది మరియు కదలిక (కక్ష్య) ను పరిశీలించవచ్చు, కాని పథం కట్టుబడి ఉన్న కదలికలో ముందుగానే ఇవ్వబడింది, ఆపై సంబంధిత శక్తి ఇది కావచ్చు నిర్ణయించబడుతుంది. ఉదాహరణకు, ఒక వాలుపై కదలిక (లేదా సాధారణంగా ఇచ్చిన వక్ర ఉపరితలం) లేదా పొడవు l యొక్క థ్రెడ్ చివర జతచేయబడిన బరువు యొక్క క్షితిజ సమాంతర సమతలంలో స్థిరమైన-వేగ వృత్తాకార కదలిక. అటువంటప్పుడు, వస్తువును వాలుపై ఉంచడానికి డ్రాగ్ ఫోర్స్ మరియు నూలు యొక్క ఉద్రిక్తత కదలిక నుండి రివర్స్ లో నిర్ణయించబడతాయి. ఉదాహరణకు, తరువాతి సందర్భంలో, థ్రెడ్ టెన్షన్ T తప్పనిసరిగా mv 2 / l ఉండాలి .
కదలికను నిరోధించండి

మాస్ పాయింట్లు మరియు మాస్ పాయింట్ సిస్టమ్స్

ఈ సమయం వరకు, నేను అస్పష్టంగా ఒక వస్తువు అని పిలువబడ్డాను ఎందుకంటే వ్యాయామం చేసేటప్పుడు వస్తువు యొక్క పరిమాణం గురించి నేను ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు. ఈ సందర్భంలో, మెకానిక్స్ ద్రవ్యరాశిని కలిగి ఉన్న ఒక ఆదర్శవంతమైన వస్తువు యొక్క భావనను పరిచయం చేస్తుంది, కానీ ఒక బిందువుగా పరిగణించవచ్చు, అనగా ద్రవ్యరాశి బిందువు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, కథ ఇప్పటివరకు మాస్ పాయింట్ల డైనమిక్స్. మరోవైపు, పరిమాణాన్ని కలిగి ఉన్న వస్తువును మాస్ పాయింట్ (మాస్ పాయింట్ సిస్టమ్) గా పరిగణిస్తారు. అదేవిధంగా, వస్తువు యొక్క కదలికను ద్రవ్యరాశి మార్పులను ద్రవ్యరాశి వ్యవస్థ కదలికగా పరిగణించాలి. ఉదాహరణకు, ఇంధనాన్ని ఇంజెక్ట్ చేసే ప్రతిచర్య ద్వారా రాకెట్ ముందుకు సాగుతుంది కాబట్టి, రాకెట్‌ను ద్రవ్యరాశి బిందువుగా పరిగణించినప్పటికీ, దానిని ద్రవ్యరాశి వ్యవస్థగా పరిగణించడం ద్వారా చలన సమీకరణాన్ని పొందడం అవసరం. సమీకరణాలు ఫలితాల ప్రకారం, ద్రావకం m యొక్క మార్పు రేటు , 'ఇంజెక్ట్ చేసిన ఇంధనం యొక్క వేగం వలె, ద్రావకం v యొక్క సమీకరణం యొక్క కుడి వైపున (3)' v ఒక రూపం వర్తించబడుతుంది. ఇంధనం వదిలివేసే మొమెంటం యొక్క ప్రతిచర్య కారణంగా ఇది చోదక శక్తి.

దృ body మైన శరీర కదలిక

ఒక సాధారణ ద్రవ్యరాశి వ్యవస్థ అతితక్కువ వైకల్యంతో కఠినమైన వస్తువు యొక్క ఆదర్శీకరణగా దృ body మైన శరీరం. స్థిరమైన అక్షంతో దృ body మైన శరీరం యొక్క భ్రమణ కదలికను అక్షం చుట్టూ కోణీయ మొమెంటం L , జడత్వం I యొక్క క్షణం మరియు శక్తి N యొక్క క్షణం ఉపయోగించి లెక్కిస్తారు.

ఎల్ = ఎన్ (4)

L = I (5)

( L = dL / dt , the అనేది కోణీయ వేగం) (5)

ఈ సమీకరణం నుండి సమీకరణాల (1) మరియు (2) రూపంలో చలన సమీకరణాల నుండి పొందవచ్చు, ఇవి దృ bodies మైన శరీరాల యొక్క చిన్న భాగాలుగా (లేదా మాస్ పాయింట్లుగా) విభజించబడ్డాయి. స్థిరమైన బిందువు ఉన్నప్పుడు దృ body మైన శరీరం యొక్క కదలికకు దృ body మైన శరీరం యొక్క స్థానాన్ని పేర్కొనడానికి మూడు కోణాలు (ఉదా. యూలర్ కోణాలు) అవసరం. వెక్టర్ L లో మార్పును ఇచ్చే యూలర్ యొక్క చలన సమీకరణాన్ని పరిష్కరించడం ద్వారా దీనిని నిర్ణయించాలి. ఇక్కడ, L మరియు N వెక్టర్స్‌గా మార్చబడతాయి. అత్యంత సాధారణ దృ body మైన శరీర కదలికను గురుత్వాకర్షణ కేంద్రం యొక్క కదలిక మరియు దాని చుట్టూ తిరిగే కదలిక యొక్క సూపర్ పాయింట్ గా వర్ణించవచ్చు. గురుత్వాకర్షణ కేంద్రం యొక్క కదలికను సమీకరణం (3) ఉపయోగించి పరిశోధించవచ్చు, దృ body మైన శరీరం యొక్క మొత్తం ద్రవ్యరాశి m ను ద్రవ్యరాశిగా తీసుకుంటారని మరియు దృ body మైన శరీరంపై పనిచేసే శక్తుల మొత్తం గురుత్వాకర్షణ కేంద్రంలో పనిచేస్తుందని uming హిస్తారు. F. గా గురుత్వాకర్షణ కేంద్రం చుట్టూ భ్రమణ కదలిక కోసం, పై ఐలర్ కదలిక సమీకరణాన్ని ఉపయోగించవచ్చు. వైకల్య వస్తువుల (సాగే శరీరాలు మరియు ద్రవాలు) కదలికకు సంబంధించి, నిమిషం భాగం సమయానికి ఎలా కదులుతుందో అనుసరించే చలన సమీకరణాలు (1) నుండి (3) సమీకరణాలపై ఆధారపడి ఉంటాయి. నిర్వహించవచ్చు. అందువల్ల, క్లాసికల్ మెకానిక్స్ యొక్క అన్ని సమీకరణాలు (1) నుండి (3) సమీకరణాల నుండి ఉద్భవించాయని చెప్పవచ్చు.
భ్రమణ కదలిక

సాపేక్ష కదలిక

న్యూటన్ యొక్క చలన సమీకరణాలు (1) నుండి (3) నిశ్చల వ్యవస్థలతో కూడినవిగా పరిగణించబడుతున్నందున, కదలిక యొక్క సమీకరణాలు వేగవంతం అవుతున్న సమన్వయ వ్యవస్థలో ఇదే పద్ధతిలో వ్యక్తీకరించబడినప్పుడు, అవి కుడి వైపున కనిపిస్తాయి. జడత్వం యొక్క శక్తి, అనగా జడత్వం శక్తి కనిపిస్తుంది. ఉదాహరణకు, ఒక నిర్దిష్ట జడత్వ సిస్టమ్కు సంబంధించి ξ యొక్క త్వరణం తో కదిలే 'నిరూపక వ్యవస్థ K లో ఒక వస్తువు యొక్క' త్వరణం K ఒక '+ ξ K, కాబట్టి m (ఒక' + ξ) = F (కుడి ఉంది సైడ్ ఫోర్స్) F కి సంపూర్ణ అర్ధం ఉంది మరియు కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్ యొక్క కదలిక ప్రకారం మారదు), మరియు ఇది న్యూటన్ యొక్క చలన సమీకరణం రూపంలో వ్రాయబడితే, m a ′ = F - m ξ త్వరణం మరియు శక్తి దిశ- m extra అదనపు పని. ఈ జడత్వ శక్తినే రైలు ప్రయాణికులను వ్యతిరేక దిశలో వెనక్కి లాగినట్లు అనిపిస్తుంది.రోజూ ఈ రకమైన శక్తిని అనుభవించడానికి తిరిగే వ్యవస్థలో పని చేయండి సెంట్రిఫ్యూగల్ ఫోర్స్ , తిరిగే వ్యవస్థలో కదిలేటప్పుడు పని చేయండి కోరియోలిస్ యొక్క శక్తి మరియు అందువలన న.

సంపూర్ణ చలన నిరాకరణ మరియు చలన సాపేక్ష సాపేక్ష సమీకరణాలు

న్యూటన్ యొక్క చలన సమీకరణం ఏదైనా జడత్వ వ్యవస్థలో (గెలీలీ యొక్క సాపేక్షత సూత్రం) మరియు జడత్వ వ్యవస్థల మధ్య సమానంగా ఉంటుంది గెలీలీ పరివర్తన దానితో ముడిపడి ఉంది. అంటే, సమీకరణాలు (1) నుండి (3) గెలీలియన్ పరివర్తనకు భిన్నంగా ఉంటాయి. మరోవైపు, విద్యుదయస్కాంత క్షేత్ర భావన స్థాపనతో, ఈథర్ ఉనికిని ఇప్పుడు పెద్దగా తీసుకోలేదు. ఈథర్ నక్షత్రానికి సంబంధించి స్థిర కోఆర్డినేట్ వ్యవస్థలో స్థిరంగా ఉంటుంది మరియు ఒక వస్తువు దాని గుండా కదులుతున్నప్పటికీ, కాంతి దానిలోకి లాగబడదు మరియు కాంతి దాని ద్వారా సి = 2.99 × 10 8 మీ / సె వేగంతో వెళుతుంది. ఇది చాలా వాస్తవాలను వివరించగలదని తేలుతుంది. అప్పుడు, 19 వ శతాబ్దం చివరలో, భూమి యొక్క విప్లవం ఉద్యమాన్ని ఉపయోగించి ఈథర్ (సంపూర్ణ కదలిక) యొక్క కదలికను గమనించవచ్చనే ఆలోచన పుట్టింది మరియు అలాంటి ప్రయత్నం జరిగింది. ఏదేమైనా, ఈ ఆలోచన మిచెల్సన్-మోర్లే ప్రయోగం, దీనిలో స్థిరమైన ఈథర్‌కు సంబంధించి భూమి యొక్క కదలికను అస్సలు గుర్తించలేము అనే ప్రతికూల కదలిక ఫలితంగా తీవ్రమైన వైరుధ్యం ఎదురవుతుంది (మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఈథర్ భూమితో కదులుతుంది ). మారింది. మరోవైపు, ఐన్స్టీన్ అన్ని జడత్వ వ్యవస్థలలో కాంతి వేగం సి అని సాపేక్షత సూత్రాన్ని సమర్పించారు (మరో మాటలో చెప్పాలంటే, అన్ని జడత్వ వ్యవస్థలలో ఒకే మాక్స్వెల్ యొక్క సమీకరణాలు), అన్ని ఇబ్బందులను తొలగిస్తుంది. ఏదేమైనా, ఇది అదే సమయంలో జడత్వ వ్యవస్థల మధ్య పరివర్తనగా గెలీలియన్ పరివర్తన కాదు. లోరెంజ్ పరివర్తన లోరెంజ్ పరివర్తనకు భిన్నంగా ఉండేలా చలన సమీకరణాన్ని కూడా సవరించాలి. ఫలితం ఏమిటంటే, సమీకరణం (1) మారదు, మరియు సమీకరణంలో m (2) వేగం v తో మారుతుంది. 00201701 ఆకారంలోకి మార్చడం. ఈ m 0 అనేది v = 0 ఉన్నప్పుడు విశ్రాంతిగా ఉండే ద్రవ్యరాశి. అటువంటి దిద్దుబాటు యొక్క ఖచ్చితత్వం కాంతి వేగానికి దగ్గరగా ఉండే వేగంతో చార్జ్డ్ కణాల కదలిక ద్వారా నిర్ధారించబడింది.
సాపేక్షత సిద్ధాంతం

క్వాంటం మెకానిక్స్లో కదలిక

మనం ఇప్పటివరకు చూసినట్లుగా, న్యూటోనియన్ మెకానిక్స్ (క్లాసికల్ మెకానిక్స్) లో, ఒక నిర్దిష్ట సమయంలో ఎలక్ట్రాన్ యొక్క స్థానం మరియు వేగం మనకు తెలిస్తే, తరువాతి కదలికను మనం పూర్తిగా తెలుసుకోవచ్చు. ఏదేమైనా, క్వాంటం మెకానిక్స్ యొక్క ఆగమనం స్థూల ప్రపంచంలో చెల్లుబాటు అయ్యే అటువంటి భావన అణువు లోపలి వంటి సూక్ష్మ ప్రపంచానికి వర్తించదని స్పష్టం చేసింది. క్వాంటం మెకానిక్స్ ప్రకారం, మొదటి స్థానంలో, ఒక నిర్దిష్ట సమయంలో ఒక నిర్దిష్ట స్థితిలో ఒక నిర్దిష్ట వేగాన్ని కలిగి ఉన్న స్థితిని సృష్టించడం అసాధ్యం (స్థానం మరియు మొమెంటం మధ్య అనిశ్చిత సంబంధం). అంతే కాదు, ఎలక్ట్రాన్లు, ప్రోటాన్లు మరియు న్యూట్రాన్లు లక్షణాలను కణాలుగా మాత్రమే కాకుండా, జోక్యం మరియు విక్షేపం వంటి లక్షణాలను అలాగే పరిశీలన మరియు ప్రయోగ మార్గాన్ని బట్టి కాంతిని కూడా చూపుతాయి. పరిమాణ యాంత్రిక రేణువులను సందర్భంలో, మనం అల ఫంక్షన్ Ψ (r, t) (సాధారణంగా సంక్లిష్ట విలువలను తీసుకుంటుంది ఇది) తెలుసు, మరియు | Ψ (r, t) | 2 dV సమయానికి సమన్వయం చేయబడుతుంది t ( x , y , z ) వద్ద r స్థానం వద్ద మైక్రోవోల్యూమ్ మూలకం dV లో ఒక కణం ఉండే సంభావ్యతను ఇస్తుంది . సాధారణంగా, Ψ స్పేస్ లో ఒక నిర్దిష్ట మేరకు ఉంది, కాబట్టి ఎలక్ట్రాన్ల స్థానం యొక్క కొలత పునరావృతం ఉన్నప్పుడు, ఎలక్ట్రాన్లు వివిధ ప్రదేశాల్లో మరియు ఆ పరిధిలో వివిధ పౌనఃపున్యాల వద్ద కనిపిస్తాయి. Ro ( r , t ) యొక్క తాత్కాలిక మార్పు ష్రోయిడింగర్ సమీకరణం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. ఈ కోణంలో, ఈ సమీకరణం న్యూటన్ యొక్క చలన సమీకరణానికి అనుగుణమైన ప్రాథమిక సమీకరణం అని చెప్పవచ్చు. వాస్తవానికి F (r) శక్తి దీనితో నిల్వ చేయబడుతుంది, సంభావ్య శక్తి U (r) నుండి పొందినప్పుడు, వెక్టర్ యొక్క ఆశించిన విలువను ఉంచండి r <r (t)> = ∫ dV r | (R, t) | 2 ప్రదర్శనలు చలనం మీటర్ల సమీకరణ <r ¨ (t)> = <F (R)> సంతృప్తి (R ¨ = d 2 r / dt 2). పేరు సూచించినట్లుగా, వేవ్ ఫంక్షన్ Ψ (r, t) ఒక వేవ్, కానీ ఈ ఫంక్షన్, ఇది సంతృప్తి స్క్రొడింగర్ సమీకరణం, 0 ప్లాంక్ స్థిరాంకం h పెంచుతుంది (m నిరవధికంగా పెరిగాయి) వంటి లక్షణాలున్నాయి. అదే విధంగా, స్ప్రెడ్ తదనుగుణంగా చిన్నదిగా మారుతుంది మరియు క్లాసికల్ మెకానిక్స్ యొక్క కక్ష్య r = r ( t ) పై మాత్రమే విలువను కలిగి ఉన్న స్థానికీకరించిన ఫంక్షన్‌కు కుదించబడుతుంది. ఈ కోణంలో, క్వాంటం మెకానిక్‌లను క్లాసికల్ మెకానిక్‌లతో సహా పరిగణించవచ్చు. అయినప్పటికీ, h వాస్తవానికి 0 కానందున, క్వాంటం మెకానికల్ కణాలు క్లాసికల్ మెకానిక్స్లో h హించలేని ప్రవర్తనను ప్రదర్శిస్తాయి. ఒక విలక్షణ ఉదాహరణ ఏమిటంటే, ఒక కణం (లేదా వేవ్ ఫంక్షన్) శాస్త్రీయ కణాల గుండా వెళ్ళలేని గోడ గుండా బయటకు వస్తుంది. టన్నెల్ ప్రభావం విల్. మరొక ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే, శాస్త్రీయ డైనమిక్స్‌లో (పరిమిత ప్రాంతంలో) నిరంతరం తీసుకోగల యాంత్రిక శక్తి యొక్క వివిక్త (వివిక్త) విలువ మాత్రమే తీసుకోవచ్చు. నేను చేయగలను.
క్వాంటం మెకానిక్స్
యుకిటో తనాబే

జీవులలో కదలిక

జీవులలో కదలికలు నిర్జీవమైన యాంత్రిక యంత్రాంగాన్ని కలిగి ఉంటాయి, కానీ అవి జీవిత కార్యకలాపాలలో ఒకటిగా కనిపించడం, అంటే బాహ్య పరిస్థితులలో మార్పులకు చురుకైన మరియు చురుకైన ప్రతిస్పందనలు. అందువల్ల, గతిశాస్త్రం యొక్క శక్తి వనరు ప్రాథమికంగా స్వయంగా ఉండాలి. గాలి, నీటి ప్రవాహం, గురుత్వాకర్షణ మొదలైనవి తరచూ కదలిక సమయంలో అనుబంధంగా ఉపయోగించబడతాయి, కాని ఇతర డైనమిక్ కదలికలు సాధారణంగా కదలికగా పరిగణించబడవు.

జంతువులలో మోటారు సామర్థ్యం బాగా అభివృద్ధి చెందింది, అయితే మొక్కలకు కొన్ని లక్షణాల కదలికలు కూడా ఉన్నాయి. సెల్యులార్ కదలికలు జంతువులు మరియు మొక్కల కదలికలకు ఆధారం, వీటిలో ఫ్లాగెల్లార్ కదలిక, సిలియా కదలిక, ప్రోటోప్లాస్మిక్ ప్రవాహం, కండరాల కణ సంకోచం మరియు కణ విభజన సమయంలో అవయవ ప్రవర్తన. ఉంది ATP అది. బహుళ సెల్యులార్ జీవులలో, ఈ వ్యక్తిగత కణ కదలికల మొత్తం అవయవం / వ్యక్తిగత స్థాయిలో కదలికలుగా కనిపిస్తుంది. ఒంటొజెని ప్రక్రియలో, మోర్ఫోజెనిసిస్ అనే ప్రత్యేకమైన కదలికను గమనించవచ్చు.

మొక్కల కదలిక

జంతు కణాలకు భిన్నంగా, మొక్క కణాలు సాధారణంగా కఠినమైన కణ గోడతో చుట్టుముట్టబడతాయి మరియు ప్రత్యేక కణాలు మినహా సహజంగా కదిలే సామర్థ్యం ఉండదు (ఉదాహరణకు, ఫ్లాగెల్లాతో స్పెర్మాటోజోవా). ఒక మొక్క కణం యొక్క విభజన ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన రెండు కణాలు ఒకదానికొకటి పక్కన ఉంచబడతాయి మరియు సాపేక్ష స్థాన సంబంధాన్ని సాధారణంగా తరువాతి అభివృద్ధి దశలలో నిర్వహిస్తారు. అందువల్ల, మొక్కల అభివృద్ధి ప్రక్రియలో గమనించిన మోర్ఫోజెనిక్ కదలిక కణ విభజన సామర్థ్యం మరియు కణాల పొడిగింపు దిశపై ఆధారపడి ఉంటుంది. బాహ్య ఉద్దీపనలకు ప్రతిస్పందనగా మొక్కల అవయవాల వంపు కదలిక (వృద్ధి కదలిక మరియు టర్గర్ కదలిక. వివరాల కోసం, చూడండి < వశ్యత > < వంపుని సెల్ డివిజన్ సామర్థ్యం మరియు పొడుగు ద్వారా కూడా వివరించవచ్చు. మరోవైపు, మొక్కలలో కూడా, సింగిల్ సెల్డ్ బ్యాక్టీరియా మరియు ఆల్గే గణనీయమైన చైతన్యాన్ని కలిగి ఉంటాయి. బ్యాక్టీరియా కదలిక ఫ్లాగెల్లా వల్ల సంభవిస్తుంది మరియు కాంతి, రసాయనాలు, ఉష్ణోగ్రత మొదలైన వాటికి సంబంధించి సానుకూలంగా లేదా ప్రతికూలంగా ఉంటుంది. Runnability చూపబడింది. ఉద్దీపన రకాన్ని బట్టి, దీనిని ఫోటోటాక్సిస్, కెమోటాక్సిస్ మరియు కెమోటాక్సిస్ అని వర్గీకరించారు, మరియు బ్యాక్టీరియా ప్రధానంగా ఉద్దీపన తీవ్రతలో తాత్కాలిక మార్పులను గుర్తించి ఏక దిశ కదలికను చేస్తుంది. క్లామిడోమోనాస్ అనే ఆల్గే యొక్క కొన్ని జాతులు లైంగిక పునరుత్పత్తి పరిస్థితులలో ఎసిటిలీన్, ఇథిలీన్, కార్బన్ మోనాక్సైడ్ మరియు కార్బన్ డయాక్సైడ్లకు కెమోటాక్టిక్ కదలికను ప్రదర్శిస్తాయి. అదనంగా, డయాటోమ్‌లలో కనిపించే కణాల గ్లైడింగ్ కదలిక ప్రసిద్ధి చెందింది మరియు ఈ సందర్భంలో, కణాల నుండి శ్లేష్మ పదార్ధాల (ఆమ్ల పాలిసాకరైడ్లు) స్రావం కదలిక యొక్క చోదక శక్తిగా భావిస్తారు. వింత జీవులు అని పిలువబడే వేరియంట్ శిలీంధ్రాలు మొక్కలు మరియు జంతువులలో వర్గీకరణపరంగా ఉంచబడ్డాయి మరియు జీవిత చరిత్రలో ప్రత్యేకమైన ప్రవర్తనను ప్రదర్శిస్తాయి. ఉదాహరణకు, సెల్యులార్ బురద అచ్చులలో, జంతువుల దశ మరియు మొక్కల దశ జీవిత చరిత్రలో పూర్తిగా వేరు చేయబడతాయి మరియు ఫలాలు కాస్తాయి శరీరం యొక్క తుది భేదానికి గురయ్యే కణాలు సెల్ గోడలను కలిగి ఉంటాయి. బొటానికల్. ఏదేమైనా, ఫలాలు కాస్తాయి శరీరం ఏర్పడటానికి ముందు, అన్ని కణాలు అమీబా లాంటివి మరియు తాత్కాలిక పాదం ఏర్పడేటప్పుడు కదులుతాయి. అమీబా సూడోపాడ్స్ యొక్క ఏకదిశాత్మక నిర్మాణం ఆధారంగా అమీబా యొక్క అసెంబ్లీ సమయంలో కనిపించే డైరెక్షనల్ కెమోటాక్సిస్ మరియు మల్టీసెల్యులర్ సోమాటిక్ కదలిక. ఈ సందర్భంలో కణ చలనశీలత యొక్క ప్రాథమిక విధానం జంతువులలో కండర రహిత కణాల నుండి చాలా భిన్నంగా లేదు, కానీ చక్రీయ AMP తో సహా కొన్ని కెమోటాక్టిక్ పదార్థాలు గుర్తించబడ్డాయి మరియు వాటి ప్రారంభ ప్రతిస్పందనలు కొద్దిగా స్పష్టం చేయబడ్డాయి. తప్ప, ఇంకా చాలా అస్పష్టమైన అంశాలు ఉన్నాయి. బ్రౌనియన్ కదలికతో పాటు, కణంలో ముఖ్యమైన ప్రోటోప్లాస్మిక్ ప్రవాహం గమనించబడుతుంది. జంతు కణాల కంటే, ముఖ్యంగా ఇరుసు ఆల్గే యొక్క అంతర్గత కణాలు మరియు వికృతమైన ఫంగస్ ఫిసాలమ్ ఫిసాలమ్ కంటే ఎక్కువ సాధారణ ప్రవాహ నమూనాను ప్రదర్శించే మొక్క కణాలను ఉపయోగించి ప్రవాహ విధానం యొక్క విశ్లేషణ పురోగమిస్తోంది. కాంట్రాక్టియల్ ప్రోటీన్లు (ఆక్టిన్ / మైయోసిన్ సిస్టమ్) ప్రవాహంలో ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తాయనే వాస్తవం కూడా పేరుకుపోతోంది.
ఇకువో మైదా

జంతు కదలిక

కొన్ని మినహా, జంతువులు ఆహార శరణాలయాలు మరియు వ్యతిరేక లింగాన్ని వెతుకుతూ చురుకుగా కదులుతాయి. అలాగే, తినిపించే జంతువు కదలకుండా శత్రువు నుండి తప్పించుకుంటుంది. ఇలాంటి లోకోమోషన్ జంతువులను జంతువుల్లా కనిపించేలా చేసే ప్రాథమిక లక్షణం అని చెప్పవచ్చు. ఈత, కప్ప, నడక, జంపింగ్, రన్నింగ్, ఫ్లయింగ్, సెయిలింగ్, జెట్ ప్రొపల్షన్ వంటి వివిధ రకాల కదలికలు ఉన్నాయి మరియు వివిధ అవయవాలు (మోటారు అవయవాలు) మరియు యంత్రాంగాలు ఆ ప్రయోజనం కోసం ఉపయోగించబడతాయి. కండరాల కదలిక విషయంలో, ఉమ్మడితో అస్థిపంజరం మరియు దానికి అనుసంధానించబడిన ఎక్స్టెన్సర్ మరియు ఫ్లెక్సర్ కండరాలు సాధారణం, మరియు అస్థిపంజరం అకశేరుకాలలో ఎక్సోస్కెలిటన్ మరియు సకశేరుకాలలో ఎండోస్కెలిటన్.

ఈత ఈత

ఈత అనేది ద్రవ మాధ్యమంలో దిగువ నుండి దూరంగా వెళ్ళే మోడ్, మరియు చరిత్రలో పురాతనమైనదిగా భావించవచ్చు. ఫ్లాగెల్లా, సిలియా లేదా వేవ్ పొరల కదలిక ద్వారా ఏకకణ జంతువులు కదులుతాయి. బహుళ సెల్యులార్ జంతువులలో కూడా, అనేక అకశేరుక లార్వా మరియు రోటిఫర్లు తమ సిలియాను నైపుణ్యంగా కదిలించడం ద్వారా నీటి అడుగున ఈత కొడతాయి. అయినప్పటికీ, అనేక బహుళ సెల్యులార్ జంతువులు కండరాల చర్య ద్వారా వారి శరీరాలు తరంగ తరహాలో కదులుతాయి. ఒక సాధారణ ఉదాహరణ ఈత అన్నెలిడ్. చేపలు ప్రాథమికంగా ఈ రూపంలో ఈత కొడతాయి, కాని వెన్నుపూస కనిపించడం వల్ల, శరీరం మొత్తం ఉంగరాల పద్ధతిలో కదలదు, మరియు తోకతో మాత్రమే ఈత కొట్టే చాలా విషయాలు ఉన్నాయి. నీటి నిరోధకత వలన కలిగే ప్రతిచర్య యొక్క సానుకూల భాగం చోదక శక్తి. తోక కాకుండా ఇతర రెక్కలు తరచుగా సమతుల్యతకు మాత్రమే ఉపయోగించబడతాయి. భూ క్షీరదాలు వారి తోకలపై అడ్డంగా ing పుతాయి మరియు భూగోళ పూర్వీకుల కదలికలు మరియు సంబంధిత శరీర నిర్మాణాల కారణంగా వికృతమైన అవయవాలుగా ఉండే రెక్కలను ఉపయోగిస్తాయి. అనుబంధాలతో ఉన్న ఆర్థ్రోపోడ్లు ఈత కొట్టేటప్పుడు కూడా అవయవాలను ఉపయోగిస్తాయి. క్రస్టేషియన్ అనుబంధాలలో చాలా వరకు ఫ్లాట్ స్విమ్మింగ్ అవయవాలు, అవి చీపురు లాగా కదులుతాయి మరియు ఈత కొడతాయి. వాటిలో కొన్ని, డాఫ్నిడ్ల మాదిరిగా, మొదటి యాంటెన్నాను ఉపయోగిస్తాయి మరియు దూకడానికి ఈత కొడతాయి. జల కీటకాలలోని మూడు జతల అవయవాలలో, వెనుక అవయవాలు సాధారణంగా ఈత కోసం అవయవాలుగా రూపాంతరం చెందుతాయి, అయితే నీటి ఉపరితలంపై ఈత కొట్టే మిజుసుమిలో ముందరి పాత్రలు పోషిస్తాయి. ఇద్దరూ ఈ అవయవాన్ని ఓర్ లాగా ఈత కొడుతున్నారు. కొందరు వేగంగా నీటి ప్రవాహంతో ఈత కొడతారు. జెల్లీ ఫిష్ ఓపెన్ మరియు క్లోజ్ గొడుగులు, క్రస్టేసియన్లు తమ తోకలను వేగంగా వంగి, బివాల్వ్ హఠాత్తుగా వాటి పెంకులను మూసివేస్తాయి, మరియు సెఫలోపాడ్స్ మరియు డ్రాగన్ఫ్లై లార్వా నీటి గొట్టం లేదా పాయువు నుండి నీటిని బయటకు తీయడం ద్వారా వేగంగా వ్యతిరేక దిశలో ఈదుతాయి.

క్రీపింగ్

కనిపించిన తదుపరి శైలి గాలిపటం. ఇది నీటి అడుగున లేదా భూమితో సంబంధం లేకుండా, దాని శరీరాన్ని దిగువకు జతచేయడంతో కదులుతుంది. వేగం సాధారణంగా నెమ్మదిగా ఉంటుంది. అమీబా ఉద్యమం అని పిలవబడే వస్తువుల పైన అమీబా ధరిస్తుంది. అవయవాలు లేని అకశేరుకం శరీరంలోని ఒక భాగాన్ని పదేపదే కుదించడం మరియు కండరాలను సంకోచించడం ద్వారా మరొక భాగాన్ని సడలించడం, శరీరాన్ని క్రమమైన వ్యవధిలో ఫుల్‌క్రమ్‌గా వైకల్యానికి గురిచేస్తుంది, ఆపై దానిని ముందుకు వెనుకకు కదిలిస్తుంది. తరలించడం ద్వారా తరలించండి. సాధారణ ఉదాహరణలు నత్తల నత్తలపై కనిపించే అడుగు తరంగాలు మరియు గొంగళి పురుగులు మరియు వానపాములు వంటి పెరిస్టాల్సిస్. పాము భూమిని తాకినప్పుడు, సూత్రం ఒకటే, అనేక పాయింట్లు ఫుల్‌క్రమ్‌లుగా పనిచేస్తాయి మరియు తరువాతి భాగం ముందుకు లాగబడుతుంది. ఫుల్‌క్రమ్ వద్ద, భూమితో ఘర్షణను పెంచడానికి ప్రమాణాలను ఏర్పాటు చేస్తారు.

వాకింగ్

అవయవాలను కలిగి ఉన్న జంతువులలో, నడుస్తున్నప్పుడు శరీరాన్ని అంగం యొక్క కొనతో ఫుల్‌క్రమ్‌గా నడిపించే మోడ్ కనిపిస్తుంది, అనగా, అవయవంతో బరువుకు మద్దతు ఇస్తుంది. నడకలో జంతువుల జాతుల ద్వారా ఏ అవయవాలు కదులుతాయి. ఈ సందర్భంలో, అవయవాలు నడుము చుట్టూ చక్రాల చువ్వల వలె తిరుగుతాయి. ట్రీ క్లైంబింగ్ మరియు క్లిఫ్ క్లైంబింగ్ చర్యలలో బరువుకు తోడ్పడటానికి గోర్లు మరియు అవయవాల యొక్క నైపుణ్య కదలికలు ఉంటాయి, కాని అవి ప్రాథమికంగా నడక యొక్క అనువర్తనంగా పరిగణించబడతాయి.

జంపింగ్ (దూకడం)

క్రస్టేసియన్స్ మరియు లాబ్రోపాడ్స్ వంటి పెద్ద సంఖ్యలో అవయవాల విషయంలో, అవయవాలలో ఒకటి ఎల్లప్పుడూ అడుగున ఉంటుంది, అయితే అవయవాల సంఖ్య తగ్గినప్పుడు, కీటకాలు మరియు సకశేరుకాలు, ముఖ్యంగా శక్తివంతమైన అవయవాలు వంటివి దూకడం మరియు కదలడం సాధ్యమవుతుంది శరీరాన్ని తరలించడానికి అన్ని అవయవాలు దిగువ నుండి దూరంగా ఉంటాయి. ఫ్లీ దూకినప్పుడు, ఫ్లీ మొదట క్రిందికి మడవబడుతుంది మరియు దాని బలమైన అవయవాలను ముడుచుకుంటుంది. అప్పుడు, వెనుక అవయవానికి బేస్ వద్ద రెసిలిన్ అనే పదార్ధం యొక్క ద్రవ్యరాశి వక్రీకరించబడుతుంది మరియు జాతి శక్తి నిల్వ చేయబడుతుంది. మరియు వెనుక అంగం యొక్క బేస్ వద్ద ఉన్న క్యాచ్ మెకానిజం తొలగించబడినప్పుడు, వక్రీకరించిన రెసిలిన్ పునరుద్ధరించబడుతుంది, నిల్వ చేయబడిన శక్తి విడుదల అవుతుంది మరియు ఫ్లీ యొక్క శరీరం గాలిలో ఎత్తుకు దూకుతుంది. జంతువు యొక్క శరీరం పెద్దదిగా మరియు భారీగా మారినప్పుడు, పొడవు యొక్క నిష్పత్తి జంప్ చేయగల ఎత్తుకు తగ్గుతుంది. శరీర బరువు పెరిగేకొద్దీ, దూకిన తరువాత ల్యాండింగ్ చేసేటప్పుడు పడిపోయే వేగం పెరుగుతుంది, మరియు చాలా అవయవాలు అవసరం, కానీ అవయవాల బరువు అవయవ వ్యాసార్థం యొక్క చదరపు మాత్రమే, కానీ బరువు మూడవ శక్తి. ఎందుకంటే అవి రెట్టింపు కావు.

రన్నింగ్

రన్నింగ్‌ను నిరంతర జంప్‌గా పరిగణించవచ్చు. క్షీరదాలు మరియు పక్షులు మాత్రమే ప్రయాణించగలవు. నడుస్తున్నప్పుడు అవయవాల కదలిక తరచుగా నడకకు భిన్నంగా ఉంటుంది. క్షీరదాలు తరచుగా మాంసం మరియు కుందేళ్ళలో కనిపించే విధంగా రెండు ముందరి మరియు రెండు హిండ్లింబ్లతో నడుస్తాయి, ఒక్కొక్కటి శరీర వెనుక భాగంలో ఉంటాయి. ఈ రూపం జల క్షీరదాల ఈత శైలితో ముడిపడి ఉంది.

ఫ్లయింగ్

ఫ్లయింగ్ అంటే రెక్కలు లేదా ఇలాంటి అవయవాల ద్వారా భూమికి దూరంగా గాలి గుండా కదలడం. పక్షులు మరియు కీటకాలలో వివిధ రకాల విమానాలను చూడవచ్చు. ఒక పక్షిలో, ఫలితం ఏమిటంటే, అసాధారణమైన ఈక షాఫ్ట్‌లతో మొదటి-లైన్ గాలి ముఖం యొక్క ఈకలు ఒక్కొక్కటిగా వక్రీకృతమై, రెక్కను క్రిందికి నెట్టివేసినప్పుడు మురి గాలి ప్రవాహాన్ని వెనుకకు పంపుతుంది, ఒక థ్రస్ట్ ఉత్పత్తి అవుతుంది, మరియు ప్రధాన శరీరం గాలిలో ముందుకు కదిలే రెక్క లిఫ్ట్ ఉత్పత్తి చేయడానికి స్థిరమైన రెక్కలా పనిచేస్తుంది. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఇది ప్రొపెల్లర్ విమానం మాదిరిగానే ఒక సూత్రం ద్వారా ఎగురుతుంది. మరోవైపు, కీటకాలు మరియు హమ్మింగ్‌బర్డ్‌లు వంటి చాలా చిన్న పక్షులు ఒకేసారి థ్రస్ట్ మరియు లిఫ్ట్ పొందటానికి రెక్క కోణాన్ని మారుస్తూ ఉంటాయి. ఇది హెలికాప్టర్ మాదిరిగానే ఉంటుంది. గబ్బిలాలు కూడా దీనికి దగ్గరగా ఎగురుతాయి. ఈ హెలికాప్టర్-రకం జంతువులు బాగా ఎగురుతాయి, కాని అవి ఆకస్మికంగా పెరగడం మరియు పడటం వంటి వాటితో చక్కగా కదులుతాయి. ఫ్లైస్ పైకప్పుపై ఉన్న స్థానం నుండి తక్షణమే ఎగురుతుంది మరియు ఎక్కువసేపు కదిలించడం కొనసాగించవచ్చు. ఎగిరే ఉడుత, చిరుత కోతులు, ఎగిరే బల్లులు, ఎగిరే కప్పలు మొదలైనవి రెక్కలాంటి పూతను కలిగి ఉంటాయి. స్టెరోసార్ స్నేహితులు కూడా గ్లైడింగ్ ద్వారా ఎగిరిపోయారని భావిస్తున్నారు. ఎగురుతున్న చేపలు దాని తోకను నీటిలో తీవ్రంగా ing పుతాయి, moment పందుకుంటున్నది ఉపరితలంపైకి దూకుతాయి మరియు ఎడమ మరియు కుడి పొడవైన ఛాతీ రెక్కతో గ్లైడ్ చేయండి. పెద్ద పక్షులు కొన్నిసార్లు రెక్కలు కదలకుండా మెరుస్తాయి, కాని చాలా సందర్భాల్లో, అవి ఎగురుతున్న మరియు ఎగురుటకు పెరుగుతున్న గాలిని ఉపయోగిస్తాయి.

వ్రేలాడుట

ప్రైమేట్స్ యొక్క కోతులు చాలా అసాధారణమైన కదలిక నమూనాను కలిగి ఉంటాయి. రెండు కాళ్ళపై నిటారుగా నిలబడటానికి, చెట్ల కొమ్మపై తన నుదుటితో వేలాడదీయడానికి మరియు అతని శరీరాన్ని ముందుకు వెనుకకు ing పుతూ మానవాళి యొక్క సామర్థ్యాన్ని సిద్ధం చేసినట్లు చెబుతారు.
తోషితక హిడకా

మానవ ఉద్యమం

మానవ శరీరం అనేక కీళ్ళతో అనుసంధానించబడిన ఒక ఫ్రేమ్‌వర్క్ (అస్థిపంజరం) ను కలిగి ఉంటుంది మరియు ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కీళ్ళను కలిగి ఉంటుంది. అస్థిపంజరపు కండరం (స్ట్రియేటెడ్ కండరము) ఎముకకు అనుసంధానించబడి ఉంది. అస్థిపంజర కండరాల యొక్క రెండు చివరలను బంధన కణజాల స్నాయువుల ద్వారా ఎముకతో అనుసంధానించబడి ఉంటాయి మరియు ఈ కండరాల సంకోచం మరియు సడలింపు వల్ల ఉమ్మడి కదలిక ఏర్పడుతుంది. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, చేతులు మరియు కాళ్ళు వంటి అవయవాల యొక్క వంగుట మరియు పొడిగింపు కారణంగా శరీరంలోని వివిధ భాగాల సాపేక్ష స్థానాలు మారుతాయి మరియు వివిధ భంగిమలను తీసుకుంటాయి. అదనంగా, శరీరం అంతరిక్షంలో తన స్థానాన్ని మార్చవచ్చు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, స్థిరమైన భంగిమ నుండి నిరంతర మార్పు కదలిక అని చెప్పవచ్చు. వ్యాయామం యొక్క అనేక రూపాలు ఉన్నాయి, కాని ప్రాథమికంగా ప్రధానంగా నడక మరియు జంపింగ్ వంటి తక్కువ అవయవ కండరాల ద్వారా చేసే వ్యాయామాలు, మరియు పట్టుకోవడం, పట్టుకోవడం మరియు విసిరేయడం వంటి పై అవయవ కండరాల వ్యాయామాలు. మానవులలో, వేలు కదలికలు ముఖ్యంగా అధునాతనమైనవి మరియు బాగా అభివృద్ధి చెందాయి. ప్రత్యేక కదలికలలో కంటి కదలికలు ఉన్నాయి, ఇవి బాహ్య కండరాల చర్యతో దృష్టి రేఖను మారుస్తాయి మరియు ముఖ ముఖ కండరాల వల్ల ముఖ కవళికల మార్పులు ఉంటాయి. ఈ కదలికలను ప్రారంభించే అన్ని అస్థిపంజర కండరాలు నరాల ద్వారా నియంత్రించబడతాయి, అయితే అవి మెదడు యొక్క సంకల్పం మరియు స్వయంచాలకంగా తెలియకుండానే సంభవించే రిఫ్లెక్స్ కదలికల ఆధారంగా స్వచ్ఛంద కదలికలుగా విభజించబడతాయి.

కదలిక యొక్క విధానం

(1) కీళ్ళు కండరాల సంకోచం కారణంగా శరీరంలోని ప్రతి భాగం యొక్క స్థానం మారుతుంది. ఉమ్మడి అక్షం చుట్టూ భ్రమణ కదలిక ఆధారంగా. భ్రమణం యొక్క ఉపరితలం మరియు పరిధి ఉమ్మడి ఆకారం ద్వారా నిర్ణయించబడతాయి మరియు వాటిని మల్టీయాక్సియల్, బైయాక్సియల్ మరియు యూనియాక్సియల్ కీళ్ళుగా విభజించవచ్చు. భుజం ఉమ్మడి మరియు హిప్ ఉమ్మడి వంటి పాలియాక్సియల్ ఉమ్మడి, కుంభాకార ఉమ్మడి తల మరియు పుటాకార ఉమ్మడి ఫోసా కలిగి ఉంటుంది, ఇది గోళాకార ఆకారాన్ని ఏర్పరుస్తుంది, ఇది చాలా స్వేచ్ఛా కదలికను అనుమతిస్తుంది. సాధారణంగా, ఉమ్మడి భ్రమణ అక్షంపై కేంద్రీకృతమై ఉన్న అపహరణ శరీరం యొక్క ట్రంక్ నుండి అపహరించబడుతుంది, అడిక్టర్ సమీపించింది, మోచేయి, మోకాలి, మణికట్టు మరియు ఇతర కీళ్ల చుట్టూ వంగుట మరియు పొడిగింపు మరియు చేతులు, కాళ్ళు మొదలైనవి. లోపల మరియు వెలుపల ఉచ్ఛారణ మరియు ఉచ్ఛారణ వంటి కదలికలు ఉన్నాయి. సాధారణంగా, ఉమ్మడి యొక్క వంగుట మరియు పొడిగింపు ఉమ్మడి యొక్క ఫ్లెక్సర్ మరియు ఎక్స్టెన్సర్ చేత నిర్వహించబడుతుంది, ఈ రెండింటినీ ఇతర విరోధి కండరాలు అంటారు. ఈ సందర్భంలో, ప్రధానంగా వంగుట మరియు పొడిగింపులో పనిచేసే కండరాన్ని ప్రధాన కండరం అంటారు, అదే దిశలో కదిలే కండరాన్ని ఉమ్మడి కండరం అంటారు.

(2) కండరాల సంకోచం అస్థిపంజర కండరాలు వాటి స్థానం మరియు పనితీరును బట్టి వివిధ పరిమాణాలు మరియు ఆకారాలను కలిగి ఉన్నప్పటికీ, అవి 10 నుండి 100μ వ్యాసం కలిగిన వందల నుండి వేల కండరాల ఫైబర్‌లతో తయారు చేయబడతాయి. కండరాల సంకోచం (కండరాల సంకోచం) అంటే కండరాల ఫైబర్‌లను నియంత్రించే మోటారు నరాల ఫైబర్స్ ద్వారా నరాల ఉత్తేజితం ( చర్య సామర్థ్యం లేదా ప్రేరణ) నరాల చివరలను చేరుకుంటుంది మరియు కండరాల ఫైబర్‌లకు మరింత వ్యాపిస్తుంది. నరాల ముగింపు మరియు కండరాల ఫైబర్ మధ్య జంక్షన్ న్యూరోమస్కులర్ ఎండ్ ప్లేట్ అని పిలువబడే ప్రత్యేక నిర్మాణాన్ని కలిగి ఉంది. ఒక ప్రేరణ వచ్చినప్పుడు, ఎసిటైల్కోలిన్ అని పిలువబడే ట్రాన్స్మిటర్ పదార్ధం నరాల ముగింపులో ఉన్న సినాప్టిక్ వెసికిల్స్ నుండి విడుదలవుతుంది. ఎసిటైల్కోలిన్ నరాల టెర్మినల్స్ మరియు కండరాల ఫైబర్స్ మధ్య ఇరుకైన గ్యాప్ (100 నుండి 300 మిమీ) ద్వారా వ్యాపిస్తుంది, కండరాల ఫైబర్ పొరల (గ్రాహకాలు) యొక్క గ్రాహకాలతో బంధిస్తుంది మరియు ఆ భాగంలో పొర యొక్క డిపోలరైజేషన్ (పెరిగిన అయాన్ పారగమ్యత) కు కారణమవుతుంది. ప్లేట్ సామర్థ్యాన్ని సృష్టించండి. ఈ ఎండ్‌ప్లేట్ సంభావ్యత ఒక నిర్దిష్ట స్థాయికి చేరుకున్నప్పుడు, చర్య సామర్థ్యం ఉత్పత్తి అవుతుంది మరియు మొత్తం కండరాల ఫైబర్‌కు ప్రసారం చేయబడుతుంది. కండరాల ఫైబర్ ఉపరితల పొర యొక్క ఈ డిపోలరైజేషన్ ట్రాన్స్వర్స్ ట్యూబ్యూల్ (టి ట్యూబ్యూల్) ద్వారా లోపలికి ప్రసారం చేయబడుతుంది మరియు లోపలి మైయోఫిబ్రిల్‌ను కలిగి ఉన్న ఆక్టిన్ ఫిలమెంట్ మరియు మైయోసిన్ ఫిలమెంట్ సంక్షిప్తీకరించడానికి (ఒప్పందం) ప్రతిస్పందిస్తాయి.

(3) కండరాల సంకోచం యొక్క సరళి ఒక చిన్న విద్యుత్ ఉద్దీపన నేరుగా కండరానికి లేదా దాని పాలక నాడికి వర్తించబడినప్పుడు, కండరాలు అనేక పదుల మిల్లీసెకన్ల వ్యవధిలో ఒకసారి కుదించబడతాయి, దీనిని ఒకే సంకోచం అంటారు. ఈ సింగిల్ సంకోచం యొక్క ప్రక్రియ కండరాల రకాన్ని బట్టి భిన్నంగా ఉంటుంది మరియు వేగంగా కుదించే కండరాన్ని "ఫాస్ట్ కండరాల ఫాస్ట్‌మస్కిల్" అని పిలుస్తారు మరియు నెమ్మదిగా సంకోచించే కండరాన్ని "నెమ్మదిగా కండరము" అని పిలుస్తారు. వేగవంతమైన కండరాలు కంటి కండరాలు మరియు తక్కువ అవయవాల గ్యాస్ట్రోక్నిమియస్ కండరాలు, మరియు తక్కువ మయోగ్లోబిన్ కంటెంట్ ఉన్న తెల్ల కండరాలు అని కూడా పిలుస్తారు. నెమ్మదిగా కండరాలు సోలస్ వంటి భంగిమను నిర్వహించడానికి పనిచేసే కండరాలు మరియు వీటిని ఎర్ర కండరాలు అని కూడా పిలుస్తారు. తెలుపు మరియు ఎరుపు కండరాలు వరుసగా ఫాసిక్ ఆల్ఫా మోటార్ న్యూరాన్లు మరియు నిరంతర ఆల్ఫా మోటార్ న్యూరాన్‌లచే ఆధిపత్యం చెలాయిస్తాయి. మోటారు నాడి ద్వారా తక్కువ వ్యవధిలో న్యూరోమస్కులర్ ఎండ్ ప్లేట్ వద్ద ప్రేరణలు వచ్చినప్పుడు, ఒకే సంకోచాలు ఫ్యూజ్ చేయబడతాయి మరియు ఒకదాని తరువాత ఒకటి బరువుగా ఉంటాయి, దీనివల్ల నిరంతర బలమైన సంకోచాలు ఏర్పడతాయి. 1 ). ఈ రకమైన సంకోచం ఒకే సంకోచం కంటే చాలా రెట్లు ఎక్కువ ఉద్రిక్తతను ఉత్పత్తి చేస్తుంది మరియు అన్ని సాధారణ కదలికలు ఈ రకమైన సంకోచం ద్వారా జరుగుతాయి. బలహీనమైన సంకోచం విషయంలో, తక్కువ సంఖ్యలో కండరాల ఫైబర్స్ సంకోచించబడవచ్చు, కానీ బలమైన సంకోచం అవసరమైనప్పుడు, కండరాల ఫైబర్స్ సంకోచించే సంఖ్య పెరుగుతుంది.
కండరాల సంకోచం
(4) మోటార్ యూనిట్ అస్థిపంజర కండరం ఆకస్మికంగా కుదించదు, కానీ మోటారు నాడి ద్వారా తగిన పౌన frequency పున్యంలో పంపిన ప్రేరణల ద్వారా కుదించబడుతుంది.మోటారు ఫైబర్‌లను విడుదల చేసే నరాల కణాలు వెన్నుపాము యొక్క బూడిద పదార్థం యొక్క పూర్వ కొమ్ములో ఉంటాయి మరియు వీటిని α మోటార్ న్యూరాన్లు అంటారు. మోటారు యూనిట్ అనేది రిఫ్లెక్స్ మరియు స్వచ్ఛంద సంకోచం యొక్క శారీరక యూనిట్, ఇది α- మోటారు న్యూరాన్ మరియు దాని నియంత్రిత కండరాల ఫైబర్స్ కలయిక. సాధారణంగా, కండరాలలో ఉండే కండరాల ఫైబర్స్ సంఖ్య కండరాన్ని నియంత్రించే ఆల్ఫా మోటార్ న్యూరాన్ల సంఖ్య కంటే చాలా ఎక్కువ. ఉదాహరణకు, దిగువ కాలు సోలస్ కండరాన్ని నియంత్రించే వందలాది ఆల్ఫా మోటోన్యూరాన్లు ఉన్నాయి, కానీ వేలాది కండరాల ఫైబర్స్. అందువల్ల, కండరాల ఫైబర్ దగ్గర ఒక మోటారు నరాల ఫైబర్ శాఖలు మరియు అనేక పదుల కండరాల ఫైబర్‌లకు కలుపుతుంది (Fig. 2 ). మోటారు యూనిట్ యొక్క పరిమాణం నరాల ఫైబర్స్ మరియు కండరాల ఫైబర్‌లను నియంత్రించే సంఖ్య యొక్క నిష్పత్తి ద్వారా సూచించబడుతుంది, అనగా ఆవిష్కరణ నిష్పత్తి. పెద్ద సంకోచ శక్తిని ఉత్పత్తి చేసే దిగువ కాలు కండరాల యొక్క ఆవిష్కరణ నిష్పత్తి 1: 150 వరకు ఎక్కువగా ఉంటుంది, అయితే ఖచ్చితమైన మరియు వేగవంతమైన కదలికలను చేసే ఓక్యులర్ కండరాలు 1: 3-8 మరియు ఆవిష్కరణ నిష్పత్తి చిన్నది.

(5) పరస్పర ఆవిష్కరణ సాధారణంగా, ఫ్లెక్సర్ సంకోచం కారణంగా ఒక నిర్దిష్ట ఉమ్మడి వంగి ఉన్నప్పుడు, దాని ఎక్స్టెన్సర్ కండరం అణచివేయబడుతుంది మరియు సడలించబడుతుంది. దీనికి విరుద్ధంగా, ఎక్స్టెన్సర్ కండరాలు సంకోచించినప్పుడు, ఫ్లెక్సర్ కండరం అణచివేయబడుతుంది మరియు సడలించబడుతుంది. అందువల్ల, వెన్నుపాములో పరస్పర ఆవిష్కరణ విధానం ఉంది, మరియు ఈ విధానం సున్నితమైన వంగుట లేదా పొడిగింపును అనుమతిస్తుంది.

కదలిక యొక్క కేంద్ర నియంత్రణ

సంకల్పం ఆధారంగా కదలిక ఆదేశం, అంటే, స్వచ్ఛంద కదలిక ఆదేశం, సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ నుండి దిగడం ద్వారా కదలికను నియంత్రిస్తుంది మరియు చివరకు ఉత్తేజకరమైన లేదా అణచివేయడం ద్వారా α మోటారు న్యూరాన్లు మెదడు కాండం మరియు వెన్నుపాములో ప్రేరణలుగా ఉంటాయి. కాబట్టి, α మోటారు న్యూరాన్‌ను తుది సాధారణ మార్గం అని కూడా అంటారు. ఈ సందర్భంలో, α మోటారు న్యూరాన్ల యొక్క కార్యాచరణ బేసల్ గాంగ్లియా, సెరెబెల్లమ్, మెదడు వ్యవస్థ మొదలైన వాటి చర్య ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది, ఇది సున్నితమైన మరియు సంక్లిష్టమైన కదలికలను అనుమతిస్తుంది. మొదటి చూపులో, స్వచ్ఛంద కదలికలు చాలా సరళమైన వెన్నెముక మరియు వాటి వెనుక మెదడు వ్యవస్థ ప్రతిచర్యలపై ఆధారపడి ఉంటాయి.

(1) ప్రతిబింబం ప్రతిబింబం అనేది స్పృహతో సంబంధం లేకుండా ఉద్దీపన వలన కలిగే కదలిక. రిఫ్లెక్స్ ఏర్పడటానికి, ఉద్దీపనను గ్రహించే గ్రాహకం, దానికి అనుసంధానించే మరియు ప్రేరణలను పంపే సెంట్రిపెటల్ ఫైబర్ మరియు వెన్నుపాములోని రిఫ్లెక్స్ సెంటర్ వద్ద సినాప్సే ద్వారా సెంట్రిఫ్యూగల్ ఫైబర్ (మోటార్ నరాల) తో కనెక్ట్ అయ్యే ప్రభావం లేదా బ్రెయిన్స్టెం. ఒక పాత్ర (కండరాల) అవసరం. ఈ ప్రతిబింబాలలో పాల్గొన్న అన్ని మార్గాలను ప్రతిబింబ బాణాలు అంటారు. వెన్నుపాములో రిఫ్లెక్స్ కేంద్రాన్ని కలిగి ఉన్న వెన్నుపాము ప్రతిచర్యలలో సాగిన ప్రతిచర్యలు, వంగుట ప్రతిచర్యలు మరియు క్రాస్డ్ స్ట్రెచ్ రిఫ్లెక్సులు ఉన్నాయి. మెదడు వ్యవస్థలో రిఫ్లెక్స్ కేంద్రాన్ని కలిగి ఉన్న రిఫ్లెక్షన్స్‌లో భంగిమ ప్రతిచర్యలు, శ్వాసకోశ ప్రతిచర్యలు మరియు చూయింగ్ రిఫ్లెక్స్‌లు ఉన్నాయి. మరియు అందువలన న.

(ఎ) స్ట్రెచ్ రిఫ్లెక్స్ ఇది కండరాలు, ముఖ్యంగా ఎక్స్‌టెన్సర్లు, అస్థిరంగా లేదా నిరంతరం విస్తరించి, కండరాల పొడవు స్వయంచాలకంగా నియంత్రించబడినప్పుడు సంభవించే రిఫ్లెక్స్ సంకోచం. ఇది యాంటీ గ్రావిటీ కండరాలలో బాగా అభివృద్ధి చెందింది మరియు నిటారుగా ఉన్న భంగిమను నిర్వహించడానికి ఉపయోగకరంగా ఉంటుందని భావిస్తారు. ఈ ప్రతిబింబానికి చెందినది, పటేల్లార్ స్నాయువు రిఫ్లెక్స్ షిగిగైకేషిన్షియా మరియు అకిలెస్ స్నాయువు ప్రతిచర్యలు వంటి స్నాయువు ప్రతిచర్యలు ఉన్నాయి. ఈ సందర్భంలో, స్నాయువును కొట్టడం మరియు కండరాన్ని సాగదీయడం అనే పద్ధతి స్ట్రెచ్ రిఫ్లెక్స్‌కు కారణమయ్యే ఉద్దీపనగా ఉపయోగించబడుతుంది. కండరాల ఫైబర్‌లకు సమాంతరంగా అనేక డజన్ల రిసెప్టివ్ గ్రాహకాలు ఉన్నాయి. కండరాల కుదురు అది. ఈ కండరాల కుదురులో, కుదురులో అనేక కండరాల ఫైబర్స్ ఉన్నాయి మరియు Ia సెంట్రిపెటల్ ఫైబర్ చివరలను ఇక్కడ జతచేయబడతాయి. కండరాన్ని విస్తరించినప్పుడు, కండరాల కుదురు కలిసి విస్తరించి, Ia అఫెరెంట్ ఫైబర్‌లో ఒక ప్రేరణ ఏర్పడుతుంది, వెన్నుపాముకు ప్రసారం చేయబడుతుంది మరియు వెంటనే పూర్వ కొమ్ములోని α మోటారు న్యూరాన్‌కు ఒకే సినాప్సే ద్వారా అనుసంధానించబడుతుంది. కాంట్రాక్ట్స్. కండరాల కుదురు పొడుగు (Fig.) కు సున్నితత్వాన్ని నియంత్రించడానికి α- మోటారు న్యూరాన్ల దగ్గర γ- మోటారు న్యూరాన్ల నుండి ఈ కండరాల కుదురులోని సన్నని మోటారు నరాలు (γ- మోటారు ఫైబర్స్) అనుసంధానించబడి ఉంటాయి. మూడు ).

(బి) ఫ్లెక్సురల్ రిఫ్లెక్స్ చర్మానికి నొప్పి ఉద్దీపన (నోకిసెప్టివ్ స్టిమ్యులేషన్) వర్తించినప్పుడు, ఉత్తేజిత అవయవాల యొక్క ఫ్లెక్సర్ కండరాలు సంకోచించబడతాయి మరియు ఎక్స్టెన్సర్ కండరాలు విశ్రాంతి మరియు వంగి ఉంటాయి, తద్వారా మొత్తం అవయవం ఉద్దీపనకు దూరంగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, మీరు వేడి వస్తువును తాకినట్లయితే, మీరు మీ పాదంతో బొటనవేలుపై అడుగుపెట్టినప్పుడు మీ చేతిని పట్టుకోండి లేదా మీ కాలును వంచవచ్చు. రిఫ్లెక్స్ సెంట్రిపెటల్ ట్రాక్ట్ అనేది సన్నని సెంట్రిపెటల్ ఫైబర్, ఇది చర్మం మరియు లోతైన నొప్పి గ్రాహకాలను నియంత్రిస్తుంది మరియు ఇంటర్న్యూరాన్స్ ద్వారా అనేక ఫ్లెక్సర్-ఆధిపత్య మోటారు న్యూరాన్లతో ఉత్తేజపరుస్తుంది. ఉద్దీపన బలంగా ఉన్నప్పుడు, ఈ రిఫ్లెక్స్ ఒకే వైపున ఉన్న కీళ్ల ఫ్లెక్సర్‌లకు మాత్రమే కాకుండా, సమీప కీళ్ల ఫ్లెక్సర్‌లకు కూడా వ్యాపిస్తుంది. అదనంగా, ఇది పరస్పర లింబ్ యొక్క క్రాస్డ్ ఎక్స్టెన్సర్ రిఫ్లెక్స్‌లకు కారణం కావచ్చు.

(సి) భంగిమ రిఫ్లెక్స్ వ్యాయామం చేసేటప్పుడు తల లేదా శరీరం వంగి ఉన్నప్పుడు లేదా మెడ మెలితిప్పినప్పుడు, అవయవాలు మరియు ట్రంక్ యొక్క కండరాల స్వరం స్వయంచాలకంగా మారుతుంది, తగిన వ్యాయామ భంగిమను నిర్వహించడం మరియు సమతుల్యతను కాపాడుతుంది. ఈ ఫంక్షన్‌ను భంగిమ రిఫ్లెక్స్ అని పిలుస్తారు, ఒకే రిఫ్లెక్స్ ద్వారా కాదు, అనేక ఎలిమెంటల్ రిఫ్లెక్స్‌ల సమన్వయం ద్వారా. భంగిమ ప్రతిచర్యలు వెన్నుపాము, మెడుల్లా ఆబ్లోంగటా మరియు మిడ్‌బ్రేన్‌ల నుండి భిన్నమైన స్థాయిలో రిఫ్లెక్స్ కేంద్రాన్ని కలిగి ఉంటాయి. వెన్నెముక స్థాయిలో స్థానిక రిఫ్లెక్స్‌గా క్రాస్డ్ స్ట్రెచ్ రిఫ్లెక్స్ ఉంది. ఇది వంగుట రిఫ్లెక్స్. ఒక కాలు వంగి ఉన్నప్పుడు, శరీర బరువుకు మద్దతు ఇవ్వడానికి మరియు శరీరాన్ని సమతుల్యంగా ఉంచడానికి వ్యతిరేక కాలు విస్తరిస్తుంది. శరీరమంతా అస్థిపంజర కండరాలను ప్రభావితం చేసే రిఫ్లెక్స్‌లలో టెన్షన్ మేజ్ రిఫ్లెక్స్ మరియు టెన్షన్ మెడ రిఫ్లెక్స్ ఉన్నాయి. టెన్షన్ మెడ రిఫ్లెక్స్‌లలో, మెడను మెలితిప్పడం వల్ల ముఖానికి ఎదురుగా ఉన్న ఎగువ మరియు దిగువ అవయవాలు ముఖం విస్తరించి, వ్యతిరేక ఎగువ మరియు దిగువ అవయవాలు వంచుతాయి. ఉదాహరణకు, మీరు ఒక చేత్తో బంతిని పట్టుకోవటానికి ప్రయత్నించినప్పుడు ఈ భంగిమను తీసుకోండి. తల ముందుకు వంగి ఉన్నప్పుడు, ఎగువ లింబ్ వంగుట మరియు తక్కువ లింబ్ ఎక్స్‌టెన్షన్ సంభవిస్తాయి మరియు తల వెనుకకు వంగి ఉన్నప్పుడు, వ్యతిరేక ప్రతిబింబం ఏర్పడుతుంది. టెన్షన్ మేజ్ రిఫ్లెక్స్‌లో, తల యొక్క ప్రాదేశిక స్థానాన్ని మార్చకుండా తల తగ్గించినప్పుడు, అంటే, మెడ మరియు ట్రంక్ మధ్య సంబంధం, పై అవయవం విస్తరించి, తక్కువ లింబ్ ఫ్లెక్స్‌లు. దీనికి విరుద్ధంగా, తల పైకి లేచినప్పుడు, పై అవయవాలు వంచుతాయి మరియు తక్కువ అవయవాలు విస్తరిస్తాయి. లోపలి చెవి వెస్టిబ్యులర్ ఉపకరణం (గుడ్డు మరియు కప్ప) పై గురుత్వాకర్షణ ప్రభావాల వల్ల ఇది గ్రాహకాన్ని ఉత్తేజపరుస్తుంది మరియు వెన్నుపాములోని α మోటారు న్యూరాన్‌లను మెదడు వ్యవస్థ యొక్క వెస్టిబ్యులర్ న్యూక్లియస్ ద్వారా ప్రభావితం చేసే ప్రేరణలను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. . ఈ మెడ రిఫ్లెక్స్ మరియు చిక్కైన రిఫ్లెక్స్ వాస్తవ వ్యాయామం సమయంలో సహకారంతో పనిచేస్తాయి మరియు వాటిని కలపడం ద్వారా వివిధ రిఫ్లెక్స్ భంగిమలను తీసుకోవచ్చు.
ప్రతిబింబం
(2) స్వచ్ఛంద ఉద్యమం స్వచ్ఛంద ఉద్యమం పైన వివరించిన విధంగా ప్రతిబింబం ద్వారా స్వయంచాలకంగా నిర్వహించబడే ఒక భాగాన్ని కూడా కలిగి ఉంటుంది. ఏదేమైనా, వ్యాయామాలను ప్రారంభించడం మరియు ఆపడం, వివిధ రకాలైన వ్యాయామాలకు మారడం మొదలైనవి సెరెబ్రమ్ నుండి వ్యాయామ ఆదేశాల ద్వారా జరుగుతాయి. ఈ స్వచ్ఛంద ఉద్యమానికి ఆదేశించే సంకల్పం మెదడులో ఎక్కడ జరుగుతుందో ఇంకా బాగా అర్థం కాలేదు. స్వచ్ఛంద కదలికల అభివృద్ధిలో ప్రత్యక్షంగా పాల్గొన్న మోటారు ప్రాంతాలలో సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ యొక్క మోటారు ప్రాంతం (భూభాగం), ప్రీమోటర్ ప్రాంతం, అనుబంధ మోటారు ప్రాంతం మరియు అసోసియేషన్ ప్రాంతం ఉన్నాయి. ఈ ప్రాంతాల నుండి అవరోహణ ప్రేరణలు వెన్నుపాము, మెదడు వ్యవస్థ అవయవ కండరాలు, ముఖ కండరాలు మరియు మొదలైనవి నియంత్రించే మోటారు న్యూరాన్‌లను సక్రియం చేస్తాయి. మరోవైపు, సెరెబెల్లమ్ మరియు బేసల్ గాంగ్లియా ఈ ప్రాంతాల సహకారంతో పనిచేస్తాయి, మరింత సరైన మరియు సున్నితమైన స్వచ్ఛంద కదలికలను ప్రారంభిస్తాయి (Fig. నాలుగు ).

(3) మోటారు ప్రాంతం సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ (బ్రాడ్‌మాన్ ఫీల్డ్ 4) యొక్క మునుపటి కేంద్రంలో ఉంది, ఈ భాగం యొక్క విద్యుత్ ప్రేరణ ద్వారా వ్యతిరేక అవయవ కదలిక జరుగుతుంది. మోటారు ప్రాంతంలో, ప్రతి సైట్ యొక్క కండరాల సంకోచానికి కారణమయ్యే మోటారు సైట్లు పై అవయవాలు, ట్రంక్, పై అవయవాలు మరియు ముఖం యొక్క క్రమంలో ఎగువ వైపు నుండి క్రింది వైపుకు అమర్చబడి ఉంటాయి. అదనంగా, ఇది ఖచ్చితమైన కదలికలు చేసే వేళ్లు, పెదవులు, నాలుకలు మొదలైన వాటికి విస్తృత ప్రాంతాన్ని కలిగి ఉంటుంది. మోటారు ప్రాంతంలో, వ్యక్తిగత కండరాల సంకోచానికి కారణమయ్యే 1 మిమీ వ్యాసం కలిగిన పిరమిడల్ కణాల సమూహం కార్టికల్ ఉపరితలానికి లంబంగా సిలిండర్‌ను ఏర్పరుస్తుంది. ముందు మోటారు ప్రాంతం (ఫీల్డ్ 6) మరియు దాని ప్రత్యేక భాగం, అనుబంధ మోటారు ప్రాంతంలో, తల మరియు కళ్ళ యొక్క సహకార కదలికలు మరియు స్థిరమైన భంగిమ కదలికలు వంటి ఒక జత కదలికలు సంభవిస్తాయి. ఫీల్డ్ 6 ముందు ఫీల్డ్ 8 అనేది ఐబాల్ మరియు విద్యార్థి కదలికలకు కారణమయ్యే ప్రాంతం. ఫీల్డ్ 6 దిగువ ప్రక్కనే మోటారు భాషా ప్రాంతం (ఫీల్డ్ 44) కూడా ఉంది మరియు ప్రసంగంలో పాల్గొంటుంది. సెరెబెల్లమ్ ప్రీమోటర్ ప్రాంతంతో బలంగా ముడిపడి ఉంది మరియు మోటారు ప్రోగ్రామ్‌ల సృష్టిలో పాల్గొంటుంది. మరోవైపు, వ్యాయామం చేసేటప్పుడు పెరిఫెరల్ ఫీడ్‌బ్యాక్ ఇన్‌పుట్‌ను సూచించేటప్పుడు సెరెబెల్లమ్ మోటారు ప్రోగ్రామ్‌ను సవరించాలని భావిస్తారు. బేసల్ గాంగ్లియా ఈ కదలికలను సజావుగా నిర్వహించడానికి అవసరమైన మొత్తం శరీర భంగిమ మరియు కండరాల టోన్ను నియంత్రిస్తుంది.
అథ్లెటిక్ ఫీల్డ్
(4) శంఖాకార మార్గం మరియు ఎక్స్‌ట్రాప్రామిడల్ మార్గం కోన్ మార్గం సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ యొక్క మోటారు ప్రాంతం నుండి మార్గంలో విపరీతంగా మెడుల్లా యొక్క వెంట్రల్ కోన్ ద్వారా మరియు చాలా ఫైబర్స్ ఇతర వెన్నుపామును దాటి, దిగుతాయి (Fig. ఐదు ). తరచుగా కార్టికోస్పైనల్ ట్రాక్ట్ అని పిలుస్తారు, పిరమిడ్ ట్రాక్ట్ మెదడు వ్యవస్థ కపాల కేంద్రకం యొక్క మోటారు న్యూరాన్లకు మార్గాలను కూడా కలిగి ఉంటుంది. పిరమిడ్ ట్రాక్ట్‌లో 1 మిలియన్ నరాల ఫైబర్స్ ఉంటాయి. మోటారు ప్రాంతంతో పాటు, ఇది ప్రీమోటర్ ప్రాంతం మరియు ప్యారిటల్ లోబ్ యొక్క అసోసియేషన్ ప్రాంతం నుండి ఫైబర్స్ కలిగి ఉంటుంది. గతంలో, పిరమిడ్ మార్గం స్వచ్ఛంద ఉద్యమం యొక్క ఆదేశాన్ని ప్రసారం చేసే మార్గంగా భావించబడింది, కాని పిరమిడ్ మార్గాన్ని కోతులతో కత్తిరించిన తర్వాత కూడా నిలబడి వస్తువులను పట్టుకోవడం యొక్క స్వచ్ఛంద కదలిక మిగిలి ఉన్నందున, పిరమిడ్ మార్గం మాత్రమే స్వచ్ఛంద మార్గం ఉద్యమం. క్రిందికి వెళ్ళే మార్గం సరైనది కాదు. ఏదేమైనా, స్వచ్ఛంద కదలికలలో వేలు కదలికకు కోన్ మార్గం ముఖ్యమైనదిగా పరిగణించబడుతుంది, ముఖ్యంగా కోన్ మార్గం కత్తిరించిన తరువాత, వేలు కదలికల వేగం మరియు శక్తి సర్దుబాటు అధ్వాన్నంగా మారుతుంది మరియు ఖచ్చితత్వం లేదు.

సూతి స్తంభ నాడులు కాకుండా వున్న వ్యవస్థ ప్రాంతము మెదడు కాండం, రెటిక్యులేట్ బాడీ, వెస్టిబ్యులర్ న్యూక్లియస్ మొదలైన వాటి ద్వారా సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ యొక్క మోటారు ప్రాంతం నుండి మోటారు న్యూరాన్ వరకు ఒక మార్గం. ఎక్స్‌ట్రాప్రామిడల్ మార్గంలో మోటారు కార్టెక్స్, ప్రీమోటర్ కార్టెక్స్, ప్యారిటల్ అసోసియేషన్ ప్రాంతం ఉన్నాయి ప్రిఫ్రంటల్ కార్టెక్స్, ఆక్సిపిటల్ లోబ్ మరియు టెంపోరల్ లోబ్ నుండి అవరోహణ ఫైబర్స్. ఎక్స్‌ట్రాప్రామిడల్ మార్గం భంగిమ మరియు సంబంధిత కండరాల కార్యకలాపాలను నిర్వహిస్తుందని భావిస్తారు, తద్వారా పిరమిడల్ మార్గం చేతులు వంటి నైపుణ్యం కలిగిన స్వచ్ఛంద కదలికలను చేయగలదు. మెదడు వ్యవస్థ యొక్క మోటారు కేంద్రకం ద్వారా సెరెబ్రమ్ నుండి వెన్నుపాము వరకు ప్రధాన అవరోహణ మార్గం ఎర్ర న్యూక్లియస్ వెన్నెముక, రెటిక్యులర్ వెన్నెముక మరియు వెస్టిబ్యులర్ వెన్నెముక. ఈ మార్గాలు వెన్నుపాము యొక్క పూర్వ కొమ్ములో α మరియు γ మోటోన్యూరాన్‌లపై ఉత్తేజకరమైన లేదా నిరోధక ప్రభావాలను చూపుతాయి. వెస్టిబ్యులర్ వెన్నెముక ట్రాక్ట్ కంటి మరియు గర్భాశయ కండరాలలోని మోటారు న్యూరాన్ల కార్యకలాపాలను నియంత్రిస్తుంది, ఎక్స్‌టెన్సర్-డామినేటెడ్ మోటోన్యూరాన్‌లపై ఉత్సాహంగా పనిచేస్తుంది, ఫ్లెక్సర్ న్యూరాన్‌లను అణిచివేస్తుంది మరియు స్ట్రెచ్ రిఫ్లెక్స్ వంపును ప్రోత్సహిస్తుంది. రెటిక్యులర్ వెన్నెముక మార్గము రెటిక్యులర్ బాడీ యొక్క రెండు వేర్వేరు ప్రాంతాల నుండి పరస్పర ఉత్సాహం మరియు నిరోధం యొక్క సంక్లిష్ట అవరోహణ ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటుంది. ఎరుపు న్యూక్లియస్ వెన్నెముక యొక్క చర్య పిరమిడ్ ట్రాక్ట్ మాదిరిగానే ఉంటుంది, కానీ పై అవయవంలో ఫ్లెక్సర్ కార్యకలాపాలను ప్రోత్సహిస్తుంది, కానీ తక్కువ అవయవ కండరాలపై తక్కువ ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. ఇది సెరెబెల్లమ్ మరియు బేసల్ గాంగ్లియా నుండి కూడా ఇన్పుట్ పొందుతుంది మరియు ఎరుపు కేంద్రకం ద్వారా వెన్నెముక మోటారు న్యూరాన్లను ప్రభావితం చేస్తుంది.

(5) సెరెబెల్లమ్ మరియు బేసల్ గాంగ్లియా చేత మోటార్ నియంత్రణ సెరెబెల్లమ్ మరియు బేసల్ గాంగ్లియా సమన్వయంతో స్వచ్ఛంద కదలికలను నియంత్రిస్తాయి. వ్యాయామం చేసేటప్పుడు, సెరెబెల్లమ్ చర్మం, కండరాలు మరియు శరీరంలోని వివిధ భాగాల కీళ్ల నుండి సోమాటోసెన్సరీ ఇన్పుట్ను పొందుతుంది మరియు వెస్టిబ్యులర్, విజువల్ మరియు శ్రవణ అవయవాల నుండి కూడా ఇన్పుట్ పొందుతుంది. మరోవైపు, కార్టికల్ మోటార్ ప్రాంతం నుండి మెదడు కాండం యొక్క వంతెన కాండం మరియు దిగువ ఆలివ్ న్యూక్లియస్ ద్వారా మోటార్ కమాండ్ అందుతుంది. సెరెబెల్లమ్ ఈ ఇన్పుట్లను అనుసంధానిస్తుంది మరియు మెదడు వ్యవస్థ న్యూక్లియస్ మరియు థాలమస్ ద్వారా సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్కు అవుట్పుట్ను పంపుతుంది. అందువల్ల, సెరెబెల్లమ్ స్వచ్ఛంద కదలిక సమయంలో కదలిక ఆదేశాన్ని స్వీకరించడానికి మరియు కదలికతో సంబంధం ఉన్న ఫీడ్‌బ్యాక్ సమాచారాన్ని సూచించేటప్పుడు వేగం, పరిధి మరియు శక్తి వంటి లోపాలను ఏకకాలంలో సరిచేస్తుంది. సెరెబెల్లార్ అర్ధగోళం యొక్క బయటి భాగం ప్రధానంగా అవయవ కండరాలు మరియు వేలు కదలికల సమన్వయంలో పాల్గొంటుంది, మరియు పరాన్నజీవి మరియు పురుగుల భాగాలు కండరాల స్థాయిని నిర్వహించడానికి మరియు ట్రంక్ కండరాల భంగిమను నిర్వహించడానికి పాల్గొంటాయి. బేసల్ గాంగ్లియా అనేది కాడేట్ న్యూక్లియస్, పుటమెన్ మరియు పాలిడమ్‌లతో కూడిన న్యూక్లియీల సమూహం, ఇవి సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్‌తో సన్నిహిత సంబంధంలో ఉన్నాయి మరియు సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ ప్రారంభించిన కదలికకు భంగిమ నియంత్రణలో ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తాయి. కాడేట్ న్యూక్లియస్ మరియు పుటమెన్లను సమిష్టిగా స్ట్రియాటం అంటారు. సబ్స్టాంటియా నిగ్రా మరియు సబ్తాలమిక్ న్యూక్లియస్ వంటి న్యూక్లియైలు బేసల్ గాంగ్లియాకు సంబంధించిన కేంద్రకాలుగా పరిగణించబడతాయి. బేసల్ గాంగ్లియా సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ యొక్క మోటారు ప్రాంతంతో సహా విస్తృత ప్రాంతాల నుండి ఇన్పుట్ను పొందుతుంది మరియు స్ట్రియాటం-పామ్ బల్బ్ నుండి థాలమస్ ద్వారా మోటారు ప్రాంతానికి తిరిగి వచ్చే ఫీడ్‌బ్యాక్ సర్క్యూట్‌ను ఏర్పరుస్తుంది. మిల్లిబ్రేన్ రెటిక్యులర్ బాడీ మరియు ఎరుపు కేంద్రకం ద్వారా పాలిడమ్ బల్బ్ నుండి వెన్నుపాము వరకు ఒక మార్గం కూడా ఉంది. స్వచ్ఛంద ఉద్యమంలో, అవయవాలు మరియు ట్రంక్ యొక్క కండరాల స్థాయిని నిరంతరం నియంత్రించడానికి బేసల్ గాంగ్లియా సెరెబెల్లంతో సహకరిస్తుంది. ప్రత్యేకించి, ఒక నిర్దిష్ట భంగిమను నిర్వహించడానికి, ఇది మెడ, ట్రంక్ మరియు ఎగువ మరియు దిగువ అవయవాల యొక్క ప్రాదేశిక స్థానం మరియు కదలిక యొక్క సమయ శ్రేణిని ప్రోగ్రామ్ చేయడానికి పనిచేస్తుందని భావిస్తారు.
కండరాల సెరెబ్రల్ కార్టెక్స్
సతోషి అయోకి

వ్యాయామం చేసేటప్పుడు శక్తి జీవక్రియ

శారీరక వ్యాయామంలో ప్రధాన పాత్ర పోషిస్తున్న అవయవం అస్థిపంజర కండరం, మరియు వ్యాయామం చేసేటప్పుడు అస్థిపంజర కండరం వివిధ రసాయన మార్పులకు లోనవుతుంది, అయితే వ్యాయామం మరింత తీవ్రంగా, ఎక్కువ శక్తిని వినియోగిస్తుంది. సాధారణంగా, శక్తి జీవక్రియ రేటు ఉపయోగించబడుతుంది. వ్యాయామం తో సంబంధం లేకుండా గుండె, జీర్ణశయాంతర పనితీరు మరియు శ్వాస వంటి ముఖ్యమైన అవయవాలను పని చేయడానికి శరీరం నిరంతరం శక్తిని వినియోగిస్తుంది. ఇది బేసల్ జీవక్రియ అది కొట్టే శక్తి. విశ్రాంతి శక్తి వినియోగం అంటే వ్యాయామం అని పిలువబడే పని కోసం తయారుచేసే స్థితిలో జీవక్రియ మొత్తం, ఇది బేసల్ జీవక్రియ కంటే 1.2 రెట్లు ఎక్కువ. వ్యాయామం చేసేటప్పుడు వినియోగించే శక్తి వ్యాయామం సమయంలో వినియోగించే జీవక్రియ మొత్తం, మరియు విశ్రాంతి సమయంలో వినియోగించే శక్తి దీని నుండి తీసివేయబడితే, వినియోగించే వేడి మొత్తం బాహ్య పని కోసం పూర్తిగా ఖర్చు అవుతుంది. పై సమీకరణంలో వ్యాయామ జీవక్రియకు సమానమైన శక్తి ఇది. శక్తి జీవక్రియ రేట్ల యొక్క కొన్ని ఉదాహరణలు విశ్రాంతి 0, విశ్రాంతి స్థానం 0.3, నడక 3, పీఠం 7, సైకిల్ స్వారీ 4 మరియు స్నానం 1 (రాత్రి నిద్ర బేసల్ జీవక్రియలో 80-90%).

శక్తి జీవక్రియ మరియు అలసట వ్యాయామం (లేదా శ్రమ) రకాన్ని బట్టి సంబంధం స్పష్టంగా ఉండదు. 4 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ శక్తి జీవక్రియ రేటు కలిగిన వ్యాయామాలలో, శరీరంలోని దాదాపు అన్ని కండరాలు ఉపయోగించబడతాయి మరియు చాలా డైనమిక్ కారకాలు ఉన్నాయి. ఈ సందర్భంలో, అలసట ప్రధానంగా శక్తి వినియోగం ద్వారా అంచనా వేయబడుతుంది. అటువంటి డైనమిక్ మరియు తీవ్రమైన వ్యాయామం విషయంలో, అలసట స్థాయిని శక్తి వినియోగం ద్వారా కొలుస్తారు, కాని స్థిరమైన భంగిమను నిర్వహించే స్థిరమైన పని విషయంలో, శక్తిని అలసట స్థాయితో పోల్చారు. వినియోగం చాలా తక్కువ. ఉదాహరణకు, సుమారు 50 కిలోల బరువుపై నిలబడినప్పుడు శక్తి జీవక్రియ రేటు 0.5 యొక్క తక్కువ విలువను చూపిస్తుంది (చుట్టూ నడుస్తున్నప్పుడు కూడా శక్తి జీవక్రియ రేటు 1.5-2).

వ్యాయామం చేసేటప్పుడు శారీరక మార్పులు

వ్యాయామం చేసేటప్పుడు, శక్తి జీవక్రియ వృద్ధి చెందుతుంది, అయితే ఆక్సిజన్ మరియు శక్తి వనరులను సరఫరా చేయడం అవసరం. అందువల్ల, శరీర అవయవాలలో వివిధ మార్పులు సంభవిస్తాయి, మరియు గుండె రక్తాన్ని తగినంతగా పంపిణీ చేయడానికి పనిచేస్తుంది మరియు రక్త వాయువులను పూర్తిగా మార్పిడి చేయడానికి శ్వాసకోశ కార్యకలాపాలు పెరుగుతాయి.

(1) గుండె మరియు రక్త నాళాలు వ్యాయామం యొక్క తీవ్రత ప్రకారం గుండె కొట్టుకునేవారి సంఖ్యను పెంచుతుంది కాబట్టి, ఒక బీట్ ద్వారా వెలువడే రక్తం యొక్క పరిమాణం కూడా పెరుగుతుంది, కాబట్టి నిమిషానికి గుండె నుండి వెలువడే రక్తం మొత్తం సాధారణం. . రక్తం కార్బన్ డయాక్సైడ్ మరియు కండరాల జీవక్రియల పెరుగుదల ద్వారా మెడుల్లా దీర్ఘచతురస్రాకారంలోని గుండె కేంద్రం యొక్క ఉద్దీపన ఫలితంగా గుండెపై ఇటువంటి ప్రభావాలు ఉంటాయి మరియు గుండె నాడి ద్వారా గుండె పనిచేస్తుంది. వ్యాయామం ప్రారంభంలో హృదయ స్పందన రేటు పెరిగినప్పటికీ, వ్యాయామం ప్రారంభించడానికి సిద్ధం చేయడం ద్వారా బీట్స్ సంఖ్య తరచుగా పెరుగుతుంది. సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ మెడుల్లా యొక్క గుండె కేంద్రంపై నాడీ ప్రభావాన్ని కలిగి ఉండటమే దీనికి కారణం. కార్బన్ డయాక్సైడ్ మరియు ఇతర జీవక్రియలు దైహిక వాసోకాన్స్ట్రిక్టివ్ ప్రభావాలను చూపించడానికి వాసోమోటర్ కేంద్రాన్ని ప్రేరేపిస్తాయి మరియు పెరిగిన గుండె కార్యకలాపాలతో కలిసి దైహిక రక్తపోటును పెంచుతాయి. మరోవైపు, ఈ కండరాల జీవక్రియలు కండరాల కేశనాళికలపై నేరుగా పనిచేస్తాయి, అవి కండరాల కణజాలంలో రక్త ప్రవాహాన్ని పెంచుతాయి.

(2) శ్వాసక్రియ శ్వాసక్రియ సమయంలో, హృదయ స్పందన రేటులో మార్పులకు అనుగుణంగా శ్వాసక్రియ వేగంగా మరియు లోతుగా ఉంటుంది. రక్త కార్బన్ డయాక్సైడ్ మరియు లాక్టిక్ ఆమ్లం పెరుగుదల మరియు ఆక్సిజన్ ఉద్రిక్తత తగ్గడం ద్వారా శ్వాసకోశ కేంద్రం (మరియు కరోటిడ్ మరియు బృహద్ధమని శరీరాలు) ఉద్దీపన ఫలితం ఇది. గుండె పనిచేసే విధంగానే వ్యాయామం చేయడానికి ప్రయత్నించే వైఖరి ద్వారా శ్వాస మారుతుంది, కానీ సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ మెడుల్లా యొక్క శ్వాసకోశ కేంద్రంపై నాడీ ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటుంది.

(3) శరీర ఉష్ణోగ్రత మరియు చెమట వ్యాయామం సమయంలో కండరాలలో వేడి ఉత్పత్తి అవుతుంది కాబట్టి, శరీర ఉష్ణోగ్రత పెరుగుతుంది. అప్పుడు, పరిధీయ చర్మ రక్త నాళాలు రిఫ్లెక్సివ్‌గా విస్తరిస్తాయి మరియు చర్మం నుండి వేడి విడుదల చురుకుగా ఉంటుంది. అదే సమయంలో, చర్మపు చెమట గ్రంథులు చెమటను ఉత్పత్తి చేయడానికి సక్రియం చేయబడతాయి మరియు శరీర ఉష్ణోగ్రత పెరగకుండా నిరోధించడానికి బాష్పీభవన వేడి ద్వారా వేడి వెదజల్లుతుంది. .
నోబోరు యమగుచి