mantera

english magic spell

ringkasan

  • formula lisan dipercayai mempunyai daya ajaib
    • Dia berbisik dengan mantera sambil berpindah tangan
    • tertulis di sekitar pangkalannya adalah pesona di Bali

Gambaran keseluruhan

Kata - kata sihir atau kata-kata kuasa adalah kata-kata yang mempunyai kesan tertentu, dan kadang-kadang tidak diingini. Mereka sering digunakan dalam fiksyen fantasi atau oleh prestidigitators panggung. Selalunya kata-kata tersebut dibentangkan sebagai sebahagian daripada bahasa rahsia, adam atau rahsia atau bahasa yang lain. Sesetengah wira buku komik menggunakan kata-kata sihir untuk mengaktifkan kuasa mereka. Kata-kata ajaib juga digunakan sebagai telur Paskah atau menipu dalam permainan komputer, perisian lain, dan sistem operasi. (Sebagai contoh, perkataan xyzzy , plugh , dan plover adalah kata-kata sihir dalam permainan pengembaraan komputer klasik Adventure Colossal Gua ).
Perkataan yang boleh dibuang untuk menghasilkan kesan ajaib . Ia sama dengan bahasa Inggeris. Berdasarkan tradisi yang ketat, ia diputuskan sehingga satu frasa dan sering menyertai upacara. Ia berdasarkan kepercayaan bahawa banyak kata-kata misteri dan suara kudus digunakan secara umum dan bahasa itu sendiri mempunyai kuasa ghaib. Banyak perkara yang keluar dari Jepun seperti Shinran Dalarni (Yado), Jalan Peperiksaan (Shureun) , Jalan Yin Yang (Mango) dan sebagainya.
→ Lihat juga laknat