emitor

english emitter

ringkasan

  • elektroda dalam transistor di mana elektron berasal

Ikhtisar

Sebuah sistem partikel adalah teknik dalam fisika permainan, grafik gerak, dan grafik komputer yang menggunakan sejumlah besar sprite yang sangat kecil, model 3D, atau objek grafis lainnya untuk mensimulasikan beberapa jenis fenomena "fuzzy", yang sangat sulit untuk direproduksi. dengan teknik rendering konvensional - biasanya sistem yang sangat kacau, fenomena alam, atau proses yang disebabkan oleh reaksi kimia.
Diperkenalkan pada film 1982 Star Trek II: The Wrath of Khan untuk "efek Genesis" fiktif, contoh lain termasuk mereplikasi fenomena api, ledakan, asap, air yang bergerak (seperti air terjun), percikan api, jatuh daun, batu jatuh , awan, kabut, salju, debu, ekor meteor, bintang dan galaksi, atau efek visual abstrak seperti jejak bercahaya, mantra sihir, dll. - ini menggunakan partikel yang cepat memudar dan kemudian dipancarkan kembali dari sumber efek. Teknik lain dapat digunakan untuk hal-hal yang mengandung banyak untaian - seperti bulu, rambut, dan rumput - yang melibatkan rendering seumur hidup seluruh partikel sekaligus, yang kemudian dapat ditarik dan dimanipulasi sebagai untai tunggal dari material yang bersangkutan.
Sistem partikel mungkin dua dimensi atau tiga dimensi.
Elektroda yang memancarkan elektron atau lubang di transistor , atau daerah di sisi elektroda. Ini sesuai dengan katoda triode. → Kolektor
Item terkait rangkaian Amplifier | Basis | Transistor Mesa