layar proyeksi

english projection screen

ringkasan

  • permukaan putih atau perak di mana gambar dapat diproyeksikan untuk dilihat

Ikhtisar

Layar proyeksi adalah instalasi yang terdiri dari permukaan dan struktur pendukung yang digunakan untuk menampilkan gambar yang diproyeksikan untuk tampilan audiens. Layar proyeksi dapat dipasang secara permanen, seperti di bioskop; dilukis di dinding; atau portabel dengan tripod atau model lantai naik. seperti di ruang konferensi atau ruang menonton non-dedicated lainnya. Jenis layar portabel lain yang populer adalah layar tiup untuk pemutaran film luar ruang (bioskop udara terbuka).
Layar putih atau abu-abu yang seragam digunakan hampir secara eksklusif untuk menghindari perubahan warna pada gambar, sementara kecerahan layar yang paling diinginkan tergantung pada sejumlah variabel, seperti tingkat cahaya sekitar dan kekuatan bercahaya dari sumber gambar. Layar datar atau melengkung dapat digunakan tergantung pada optik yang digunakan untuk memproyeksikan gambar dan keakuratan geometri yang diinginkan dari produksi gambar, layar datar menjadi lebih umum dari keduanya. Layar dapat lebih dirancang untuk proyeksi depan atau belakang, yang lebih umum adalah sistem proyeksi depan, yang memiliki sumber gambar yang terletak di sisi yang sama dari layar sebagai penonton.
Pasar yang berbeda ada untuk layar yang ditargetkan untuk digunakan dengan proyektor digital, proyektor film, proyektor overhead dan proyektor slide, meskipun ide dasar untuk masing-masing sangat sama: layar proyeksi depan bekerja pada difus mencerminkan cahaya yang diproyeksikan ke mereka, sedangkan layar proyeksi belakang bekerja dengan menyebarkan cahaya secara difus melalui keduanya.
(1) Tirai proyeksi. Ini mencerminkan sinar gambar dari proyektor dan memungkinkannya untuk dilihat. Daya pantul dan reproduksibilitas warna harus sangat baik. Layar perak digunakan dari era film bisu dan lainnya. <Layar Perak> adalah terjemahannya. (2) Versi web untuk pembuatan pelat cetak (Amihan).
→ Topik terkait Sinematografi | 3D