करुता (हड्डी टाइल)

english Karuta (bone tile)

अवलोकन

करुता ( かるた , पुर्तगाली कार्टा ["कार्ड"] से) जापानी खेल रहे कार्ड हैं। 16 वीं शताब्दी के मध्य में पुर्तगाली व्यापारियों द्वारा जापान को बजाना कार्ड पेश किया गया था। इन शुरुआती डेक का उपयोग चाल लेने वाले खेलों के लिए किया जाता था। सबसे पहले स्वदेशी करुतु का पहली बार 16 वीं शताब्दी के अंत में चिकुगो प्रांत में मिइक शहर में आविष्कार किया गया था। इमुता में स्थित माइक करुटा मेमोरियल हॉल, फुकुओका जापान में एकमात्र नगरपालिका संग्रहालय है जो विशेष रूप से करुता के इतिहास को समर्पित है।
करुता पैक दो समूहों में बांटा गया है, जो पुर्तगाली कार्ड से निकले हैं और ई-वेज से हैंमूल रूप से काई-वेज से व्युत्पन्न ई-वेज , जिसे गोले के साथ खेला गया था लेकिन 17 वीं शताब्दी की शुरुआत में कार्ड प्रारूप में परिवर्तित कर दिया गया था। किसी भी ई-वेज करुटा गेम का मूल विचार यह निर्धारित करने में सक्षम होना चाहिए कि कार्ड की एक सरणी से कौन सा कार्ड आवश्यक है और फिर प्रतिद्वंद्वी द्वारा पकड़े जाने से पहले कार्ड को पकड़ने के लिए और अक्सर प्राथमिक विद्यालय में बच्चों द्वारा खेला जाता है और एक शैक्षिक अभ्यास के रूप में कक्षा के दौरान जूनियर हाईस्कूल स्तर। 20 वीं शताब्दी की शुरुआत तक कम से कम 18 वीं शताब्दी तक जापान में पैसा-उपयुक्त और डोमिनोज़ प्रकार के चीनी खेल रहे थे। उनके खेल हानाफुडा पैक के साथ खेले जाने वाले लोगों को प्रभावित करेंगे।
इनडोर प्ले उपकरण में से एक। पुर्तगालियों में कार्टो कार्टा से आए नाम में, मैं यूटामोतो जैसे भी लिखता हूं। करुतु (आज के बजाने वाले कार्ड से अलग) जो मुरोमाची युग के अंत में पुर्तगाल से पहुंचे, तेनमारू करुता , यंकुरा , हानाफुडा और अन्य पैदा हुए, इन्हें सामूहिक रूप से "कारोबार करुटा " कहा जाता है। यह शुरुआती दिनों से जुए के लिए प्रयोग किया जाता था और अक्सर ईदो अवधि में मना किया जाता था। इस बीच, "योमी करुटा" नामक एक गीत था , इरोहा करुता , जो शेलफिश हुआ था, क्योंकि शुरुआती ईदो काल में तेंशिन करुता के प्रभाव के कारण हीन अवधि को शैल से पेपर में बदल दिया गया था, और ज्ञान पढ़ना यह मूल था उद्देश्य।
स्रोत Encyclopedia Mypedia